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En quête de sens
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 2
Résumé complet : Dante a enfin quitté sa montagne et son village isolé. Après avoir vu la lumière que represente Seagan (et se l'être pris en pleine gueule), il se dirige donc vers Célestia pour débuter son ascension vers le sanctuaire des Dieux, refuge des derniers divinistes du pays et siège du Nouvel Ordre. Ah oui, sur le chemin il croise quelques Reikois malheureusement pour eux. Des membres découpés, du sang, des morts. Vraiment la routine en gros.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1020-en-quete-de-sens-karsa
Autres (facultatif) : En l'absence de ma partenaire de RP, je souhaite clôturer le RP.
Le dernier voyage de l'âme
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 1
Résumé complet : Une femme n'a malheureusement pas survécu à l'hiver, au sommet de Célestia. L'environnement est particulièrement rude pour ne pas dire mortel. Dante, toujours très proche du peuple et des petites gens, s'est naturellement proposé d'aider à préparer le corps et le bûcher afin de débuter le rite funéraire.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1201-le-dernier-voyage-de-l-ame-sybil-sgarlaid#9321
Autres (facultatif) : En l'absence de ma partenaire de RP, je souhaite clôturer le RP.
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Dante a enfin quitté sa montagne et son village isolé. Après avoir vu la lumière que represente Seagan (et se l'être pris en pleine gueule), il se dirige donc vers Célestia pour débuter son ascension vers le sanctuaire des Dieux, refuge des derniers divinistes du pays et siège du Nouvel Ordre. Ah oui, sur le chemin il croise quelques Reikois malheureusement pour eux. Des membres découpés, du sang, des morts. Vraiment la routine en gros.
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Le dernier voyage de l'âme
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Une femme n'a malheureusement pas survécu à l'hiver, au sommet de Célestia. L'environnement est particulièrement rude pour ne pas dire mortel. Dante, toujours très proche du peuple et des petites gens, s'est naturellement proposé d'aider à préparer le corps et le bûcher afin de débuter le rite funéraire.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
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Divinité primordiale
L'Âme des Cendres
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crédits : 11891
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Voyage ou pèlerinage, il faut choisir
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Résumé complet : Alors qu'il quittait Maël en essayant de semer ses poursuivants, il tomba sur des soldats morts qui n'étaient pas de son fait. Il remonta la piste jusqu'à Nargulg en entamant un combat dantesque sans même songer à discuter avec l'orc car c'est ce que font deux prédateurs lorsque l'un empiète sur le territoire de l'autre. L'orc fut assez fort pour déboiser une large zone autour d'eux pendant qu'ils se jetèrent dans une mêlée sanguinaire en se rendant coup pour coup. Dante brisa la glaive et les cotes de Nargulg mais son adversaire lui rendit bien en s'abattant de tout son poids pour casser le bras de l'oni. Dans l'incapacité de continuer à combattre dans de bonnes conditions, ils ont décidé de remettre la fin du combat à plus tard en se mettant enfin à discuter comme des gens civilisés. Il s'avère qu'ils ont quelques points communs, ce sont deux divinistes convaincus et deux guerriers à la recherche d'un défi digne de ce nom. Il n'en fallait pas plus pour que Dante arrive à convaincre Nargulg de faire un bout de chemin avec lui pour l'accompagner jusqu'à Célestia.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1026-voyage-ou-pelerinage-il-faut-choisir-pv-dante
Autres (facultatif) : Merci à Nargulg pour cette introduction de qualité qui va certainement déboucher sur quelques intrigues très intéressantes et j'ai déjà hâte de voir ce que va devenir ce duo !
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Alors qu'il quittait Maël en essayant de semer ses poursuivants, il tomba sur des soldats morts qui n'étaient pas de son fait. Il remonta la piste jusqu'à Nargulg en entamant un combat dantesque sans même songer à discuter avec l'orc car c'est ce que font deux prédateurs lorsque l'un empiète sur le territoire de l'autre. L'orc fut assez fort pour déboiser une large zone autour d'eux pendant qu'ils se jetèrent dans une mêlée sanguinaire en se rendant coup pour coup. Dante brisa la glaive et les cotes de Nargulg mais son adversaire lui rendit bien en s'abattant de tout son poids pour casser le bras de l'oni. Dans l'incapacité de continuer à combattre dans de bonnes conditions, ils ont décidé de remettre la fin du combat à plus tard en se mettant enfin à discuter comme des gens civilisés. Il s'avère qu'ils ont quelques points communs, ce sont deux divinistes convaincus et deux guerriers à la recherche d'un défi digne de ce nom. Il n'en fallait pas plus pour que Dante arrive à convaincre Nargulg de faire un bout de chemin avec lui pour l'accompagner jusqu'à Célestia.
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Autres (facultatif) : Merci à Nargulg pour cette introduction de qualité qui va certainement déboucher sur quelques intrigues très intéressantes et j'ai déjà hâte de voir ce que va devenir ce duo !
Noble de La République
Neera Storm
Messages : 579
crédits : 850
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Info personnage
Race: Demi-titan
Vocation: Mage élémentaliste
Alignement: Chaotique bon
Rang: B
Voyage ou pèlerinage, il faut choisir
En accord avec le staff, je viens valider ton RP ^^
Et ma foi, c’était bien dynamique avec le combat de ces deux colosses ! J’ai bien aimé leur affrontement, ils se sont bien amochés l’un l’autre avec le bras de Dante qui est en compote et les côtes de Nargulg qui ont bien été fracassées par son adversaire. Mais c’était fluide, bien décrit, intense, aussi, pour les deux protagonistes. Ils ont enfin trouvé un adversaire à leur taille !
Bien sûr, leur conversation n’était pas en reste, j’ai bien aimé qu’ils aient en commun leur foi dans les Titans et que Dante cherche à le ramener à Célestia. Au moins, ils pourront s’affronter plus tard et peut-être bien devenir des frères d’arme !
Hâte de voir tout ça évaluer en Rp en tout cas !
Validé pour 105 crédits !
En accord avec le staff, je viens valider ton RP ^^
Et ma foi, c’était bien dynamique avec le combat de ces deux colosses ! J’ai bien aimé leur affrontement, ils se sont bien amochés l’un l’autre avec le bras de Dante qui est en compote et les côtes de Nargulg qui ont bien été fracassées par son adversaire. Mais c’était fluide, bien décrit, intense, aussi, pour les deux protagonistes. Ils ont enfin trouvé un adversaire à leur taille !
Bien sûr, leur conversation n’était pas en reste, j’ai bien aimé qu’ils aient en commun leur foi dans les Titans et que Dante cherche à le ramener à Célestia. Au moins, ils pourront s’affronter plus tard et peut-être bien devenir des frères d’arme !
Hâte de voir tout ça évaluer en Rp en tout cas !
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Destin providentiel
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Résumé complet : L'Oratrice de la Mort lui a fait l'honneur de se déplacer en personne jusqu'au village perdue de Dante au sein des Rôcheuses. Véritable cimetière pour les Reikois pendant la guerre. Il s'avère que Morndrizel était à la recherche d'un croyant assez fort pour aller récupérer un artefact très précis dans un tombeau caché quelque part dans les Rôcheuses il y a de ça des milliers d'années. Une entrevue particulièrement mouvementée puisqu'après de très courtes présentations, la Liche s'est servie des cadavres que l'Oni a empilé pour sacrifier les corps et pouvoir invoquer un Spectre ayant aborbé les âmes des soldats morts de la main du chevalier errant. Dante engagea donc le combat contre le Spectre mais il ne s'attendait pas à une épreuve aussi éprouvante et pour cause, le Spectre semblait au départ complètement imperméable à ses coups. Ce qui a facilement fait durer l'affrontement plus que nécessaire d'au moins quelques heures, fort heureusement Dante est quelqu'un de tenace. Finalement, sa foi et surtout sa détermination ont réussi à venir à bout de l'invocation de la nécromancienne même si ce n'était pas chose aisé. Mais au final, Dante a eu un combat intéressant et Morndrizel a vu ce qu'elle voulait voir. L'Oni est peut-être la personne adapté à cette tâche divine que va bientôt lui imposer la Liche.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1071-flashback-destin-providentiel-morndrizel
Autres (facultatif) : Suite au départ de ma partenaire, je souhaiterais clore le RP !
Une chasse exotique
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 3
Résumé complet : Petit séjour au Doreï, non pas pour les vacances mais bien pour le travail. La région est particulièrement dangereuse et la faune très active depuis la catastrophe de Benedictus. Dante qui passait dans le coin, est venu prêter main forte aux autorités locales pour faire le ménage dans la jungle en récupérant le contrat le plus dangereux du tableau de chasse. Il s'avère qu'il n'était pas seul sur le coup et il est tombé sur Tyraël près de l'entrée de la tanière d'un gros Lanconda. Le nid étant vide, ils ont décidé de lui tendre un piège pour l'abattre dès qu'il serait de retour.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1038-une-chasse-exotique-tyrael-loth-gard
Autres (facultatif) : Suite au départ de mon partenaire, je souhaiterais clore le RP !
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : L'Oratrice de la Mort lui a fait l'honneur de se déplacer en personne jusqu'au village perdue de Dante au sein des Rôcheuses. Véritable cimetière pour les Reikois pendant la guerre. Il s'avère que Morndrizel était à la recherche d'un croyant assez fort pour aller récupérer un artefact très précis dans un tombeau caché quelque part dans les Rôcheuses il y a de ça des milliers d'années. Une entrevue particulièrement mouvementée puisqu'après de très courtes présentations, la Liche s'est servie des cadavres que l'Oni a empilé pour sacrifier les corps et pouvoir invoquer un Spectre ayant aborbé les âmes des soldats morts de la main du chevalier errant. Dante engagea donc le combat contre le Spectre mais il ne s'attendait pas à une épreuve aussi éprouvante et pour cause, le Spectre semblait au départ complètement imperméable à ses coups. Ce qui a facilement fait durer l'affrontement plus que nécessaire d'au moins quelques heures, fort heureusement Dante est quelqu'un de tenace. Finalement, sa foi et surtout sa détermination ont réussi à venir à bout de l'invocation de la nécromancienne même si ce n'était pas chose aisé. Mais au final, Dante a eu un combat intéressant et Morndrizel a vu ce qu'elle voulait voir. L'Oni est peut-être la personne adapté à cette tâche divine que va bientôt lui imposer la Liche.
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Une chasse exotique
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Petit séjour au Doreï, non pas pour les vacances mais bien pour le travail. La région est particulièrement dangereuse et la faune très active depuis la catastrophe de Benedictus. Dante qui passait dans le coin, est venu prêter main forte aux autorités locales pour faire le ménage dans la jungle en récupérant le contrat le plus dangereux du tableau de chasse. Il s'avère qu'il n'était pas seul sur le coup et il est tombé sur Tyraël près de l'entrée de la tanière d'un gros Lanconda. Le nid étant vide, ils ont décidé de lui tendre un piège pour l'abattre dès qu'il serait de retour.
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Noble de La République
Neera Storm
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crédits : 850
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Race: Demi-titan
Vocation: Mage élémentaliste
Alignement: Chaotique bon
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Destin providentiel
J'ai beaucoup aimé cette rencontre entre Morn et Dante. Le combat avec le spectre était particulièrement savoureux, je crois que c'est mon passage préféré dans cet RP !
Validé pour 105 crédits.
Une chasse exotique
Dommage pour cette chasse qui tourne court, j'aurais bien aimé voir votre chasse du Lanconda, c'était une proie particulièrement atypique. J'aimais bien aussi l'idée qu'elle s'apprêtait à pondre ses oeufs, ça donnait un jeu intéressant.
Validé pour 45 crédits.
Le tout pour 150 crédits !
J'ai beaucoup aimé cette rencontre entre Morn et Dante. Le combat avec le spectre était particulièrement savoureux, je crois que c'est mon passage préféré dans cet RP !
Validé pour 105 crédits.
Une chasse exotique
Dommage pour cette chasse qui tourne court, j'aurais bien aimé voir votre chasse du Lanconda, c'était une proie particulièrement atypique. J'aimais bien aussi l'idée qu'elle s'apprêtait à pondre ses oeufs, ça donnait un jeu intéressant.
Validé pour 45 crédits.
Le tout pour 150 crédits !
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Dévotion
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 16
Résumé complet : Ça va être long encore, pour pas changer.
Voilà plusieurs jours que le duo le plus sanguinaire de Shoumei arpente les chemins escarpés des Rôcheuses. Nargulg et Dante, après s'être foutu sur la gueule lors de leur première rencontre, ont finalement réussi à trouver un terrain d'entente pour faire un bout de chemin ensemble à travers les terres dévastées de Shoumei. L'objectif ? Célestia, les Portes d'Argents et le Nouvel Ordre dont Dante a réussi à plaider la cause auprès du colosse verdâtre qui a consenti à se rendre au sanctuaire des Dieux. Alors ils traversent les très inhospitalières montagnes de Shoumei contre vents et marées car si le terrain accidenté menace constamment d'emporter les deux guerriers, la météo déchaînée n'est qu'un danger de plus sur cette terre hostile. Un peu d'action pour bien commencer la journée, les deux tueurs remarquent de la fumée qui s'élèvent dans le ciel par-dessus les sommets des montagnes environnantes et plutôt que de simplement ignorer le signe évident de la présence d'un campement, le duo décide plutôt de s'y diriger pour savoir de quoi il s'agit.
Sur place, ils tombent sur un campement de bandit bien établi dans la région et sévissant librement sur ces terres sans foi ni loi. Shoumei n'existe plus et le Reike ne s'avance que très rarement aussi loin dans les montagnes au sud du continent. La zone n'étant pas encore pacifiée, il n'est pas si rare de voir une faune particulièrement agressive et des rassemblements de criminels cherchant à fuir les grandes nations. Le fait est que les bandits semblaient avoir fait quelques prisonnières sur les routes ou dans les quelques communautés qui ont survécu à la guerre. Pour la faire courte, Nargulg et Dante en ont profité pour se défouler un bon coup et faire un peu d'exercice. Comme à leur habitude car ces deux-là ne font pas dans la finesse, ils ont massacré à la pelle jusqu'à complètement nettoyer le campement de la présence de ses propriétaires. Ils auraient pu repartir après le bain de sang et ça n'aurait sûrement pas déplu à Nargulg mais c'était inconcevable pour Dante de laisser les victimes et prisonnières à une mort certaine dans les montagnes, au milieu de nulle part. Ils ont donc entrepris de leur venir en aide, l'Orc s'étant finalement rangé du côté de l'Oni dans cette quête pour ramener les demoiselles aux abords de la ville la plus proche : Maël.
C'est ainsi que le maigre convoi bien escorté par les deux bourreaux des Dieux se lança en direction de la Cité Blanche. En interrogeant quelques-unes des anciennes prisonnières, ils apprirent l'existence de la Bande d'Edrir. Un rassemblement de bandits et de malfrats comme on en voit de plus en plus en ces temps troublés à la différence que cette "bande" n'en est plus vraiment une. Il s'agit là d'une véritable milice armée qui s'est installée dans les montagnes de Shoumei en profitant de l'instabilité du pays depuis la guerre pour rassembler toujours plus de fidèles en dominant les autres groupes de la région pour asseoir son pouvoir. Il faudrait être sacrément con pour aller foutre son nez dans cette affaire n'est-ce pas ? Parfait, c'est exactement ce qu'on décidé de faire Nargulg et Dante qui ne comptent pas manquer l'occasion de relever un défi à leur hauteur. Mais cela devra attendre un peu puisque Nargulg le chasseur, doué d'un odorat surdéveloppé prévient l'Oni que quelqu'un ou quelque chose est sur leurs traces. Faut dire que le convoi principalement composé de femmes souffrantes et sans défenses a de quoi attirer les prédateurs de la région. Il fallait s'y attendre. Ils ont marché jusqu'à la tombée de la nuit avant de trouver un abri sûr pour la nuit. Pas pour eux personnellement, mais pour le reste du convoi car c'est ici que les tueurs se séparent des quelques survivantes ayant échappé aux griffes de la bande à Edrir. Temporairement du moins.
Nargulg et Dante se savent suivi et incapable de distancer leurs poursuivants au rythme auquel ils avancent. Ils effacent donc leurs traces pour changer de direction en attirant volontairement leurs poursuivants dans une impasse où les deux tueurs attendent patiemment de pouvoir faire couler le sang. Quelle ne fut pas leur surprise en constatant qu'il ne s'agissait pas de simples bandits venus venger leurs collègues mais bien d'une créature unique et beaucoup plus grosse. Donc plus dangereux, par extension. Une Wyverne qui sévissait dans la région s'est lancée sur les traces des deux Divinistes, rien que ça. Fier représentant des dragons ou plutôt de leurs cousins, un immense spécimen aux écailles légèrement bleutées trahissant son affinité avec son élément de prédilection se mit à voltiger autour des deux tueurs. Le calme avant la tempête assurément et sans aucun moyen de revenir en arrière. L'affrontement étant la seule solution, la Wyverne se mit à fendre le ciel en direction des deux guerriers et c'est Nargulg qui se lanca le premier dans un corps-à-corps complètement surréaliste avec une créature faisant deux à trois fois sa taille. Passons sur les détails pour le bien du résumé déjà beaucoup trop long mais bagarre où Nargulg manque de perdre un bras, beaucoup de sang, encore de la bagarre puis Dante plante sa lame noire dans le cou de la créature avant de recevoir un violent coup qui lui ouvre tout le flanc gauche. J'ai dis qu'il y avait du sang ? Non parce qu'à un moment Nargulg s'énerve très fort et balance un pointard du pied dans la tête de la Wyverne qui explose littéralement sous le choc en délivrant une fontaine d'hémoglobine qui repeint toute l'arène. Boom. Plus de Wyverne.
L'histoire ne s'arrête pas là ! Et les deux guerriers jubilant de leur victoire ne sont pas au bout de leurs surprises. Ils sont interrompus par une Orc qui profite d'un instant de faiblesse pour tenter de tuer les deux compagnons. Urzupha, homologue féminin de Nargulg sur bien des points et accessoirement sa favorite du temps où il était encore le chef de son clan en République. Visiblement celle-ci a de la rancoeur envers son ancien bonhomme puisqu'elle ne se retient pas en essayant de le tuer, finissant même par le balancer de la falaise en pensant que ce serait suffisant pour le tuer. Il est coriace le Nargulg. Tout comme Dante qui maintenant, se retrouve seul et toujours amoindri pour faire face à l'appétit sanguinaire d'Urzupha. Son appétit tout court en fait. Urzupha est un esprit dérangé dans un corps taillé pour le combat, une chasseuse et une tueuse hors pair qui a soigneusement attendu son heure afin d'être sûre de son coup. La Wyverne n'était pas vraiment la créature sur les traces du convoi, il s'agissait d'Urzupha et sans trop de cérémonie, l'affrontement débute entre l'Orc au féminin et l'Oni bien trop diminué pour avoir une chance dans cet affrontement. Il se défend bien et oppose une adversité digne de ce nom mais son combat contre la Wyverne et sa blessure au flanc l'empêche de se battre à plein régime. Il n'est même pas une véritable menace pour Urzupha qui, au bout du compte, arrive à se défaire de l'Oni d'un uppercut ravageur dans sa blessure ouverte. C'était fini, aussi simplement que ça et l'Oni relâche son épée dans les airs.
Urzupha fit une seule erreur qui sauva la vie de Dante. Elle essaya de rattraper la lame noire de Dante pour abattre l'Oni avec sa propre arme et se fit emporter par le poids de l'artefact maudit. L'épée de Kar'ath est spéciale sur bien des aspects, notamment sur le fait qu'elle ne peut avoir qu'un seul porteur à la fois. Un porteur que désigne lui-même le Démon qui y est enfermé et celui-ci s'avère être Dante et si quelqu'un tente de se saisir de l'épée, cette personne se retrouvera tout simplement écrasée par son poids surnaturel. C'est ce qui est arrivé à Urzupha qui s'effondre au sol, incapable de se défaire du poids de l'artefact qui la maintient au sol. Un miracle ne vient jamais seul et Nargulg qui a réussi à se rattraper plus bas sur la falaise, a puisé dans ses dernières forces pour remonter dans l'arène. Les deux divinistes survivant de deux affrontements mortels s'effondrent à leur tour sur le sol ensanglanté des Rôcheuses, forcés à une bonne nuit de sommeil très peu réparatrice. Avançons un peu plus vite car cette histoire n'est toujours pas terminée. Le lendemain, Nargulg se venge d'Urzupha mais décide de la laisser vivre et celle-ci se met donc à suivre les deux divinistes dans leur quête à travers les Rôcheuses. Le duo devenu trio retrouve les victimes des bandits plus loin sur la route et finissent de les ramener à Maël. Toutes n'ont pas survécu sur le chemin, malheureusement.
C'est une belle conclusion, non ? Tant mieux parce que c'est toujours pas la fin, vous commencez à comprendre. Nargulg, Urzupha et Dante qui décidément cherchent vraiment les problèmes se mettent en tête de retrouver Edrir et sa bande pour libérer les autres prisonniers. Et aussi pour tuer Edrir, cela va de soi. Ils retrouvent la forteresse des bandits plus loin dans les montagnes près de l'océan et constatent effectivement, qu'il s'agit plus d'une petite armée que d'une simple bande. Ils ne seront pas assez de trois pour faire le ménage convenablement. Ce qui ne les empêche pas de mener quelques embuscades sur des petites patrouilles dans le secteur, juste pour faire savoir qu'ils sont là. Malheureusement, ils tombent dans le piège d'un des commandants des bandits : Ivasaar Urira, elfe et puissant mage noir de son état. Il a été envoyé par Edrir pour s'occuper de l'Oni et des deux Orcs qui sèment un peu trop la pagaille en ce moment. C'est maintenant le trio qui tombe dans une embuscade et est forcé d'affronter des adversaires bien supérieurs en nombre. C'est une véritable boucherie et les combats ne s'arrêtent jamais puisque Ivasaar réanime les cadavres de ses serviteurs tombés sous les coups des protagonistes. Le temps ne joue pas en leur faveur et Dante dans un sursaut d'orgueil, décide de balancer son épée pour fendre les cieux en direction du mage noir qui observait les affrontements en planant au-dessus du sol. La lame fauche le bras d'Ivasaar qui mettra un moment à s'en remettre, offrant du temps au trio pour se défaire de la mêlée et des quelques bandits toujours en vie.
Les affrontements sont longs et intenses. Meutriers et sanglants. Dante se retrouve même au tapis pendant quelques minutes, Urzupha fini pétrifiée par l'elfe arrogant et Nargulg perd un œil et un bras dans les affrontements avant de finir aux mains d'Ivasaar qui prend un malin plaisir à torturer l'Orc. Dante que tout le monde pensait mort (même lui se pensait mort) revient finalement à la vie et profite d'un second souffle inespéré, conséquence d'un accord avec Kar'ath qui a accepté de lui sauver la vie sous certaines conditions qui auront un impact fort plus tard pour l'Oni. Dante s'élance donc dans le combat final pour sauver ses compagnons et en finir avec Ivasaar qui fini par périr non sans difficultés. Une victoire au goût très amer. Suite à quoi, Urzupha reprendra son apparence normale, Nargulg bien amoché mais toujours en vie et l'Oni miraculé se décident à décamper en vitesse avant que des renforts n'arrivent pour finir le boulot. La forteresse d'Edrir est hors de leur portée et pour le moment, ils ne peuvent que reprendre la route vers Célestia pour panser leurs plaies.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1427-devotion-pv-nargulg
Autres (facultatif) : Navré pour le résumé un peu long mais le RP en lui-même l'est beaucoup plus alors j'espère que ça aidera quand même à la validation. Encore merci à Nargulg pour sa participation et sa plume exceptionnelle dont je ne me lasse jamais. J'ai déjà très envie d'écrire la suite !
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 16
Résumé complet : Ça va être long encore, pour pas changer.
Voilà plusieurs jours que le duo le plus sanguinaire de Shoumei arpente les chemins escarpés des Rôcheuses. Nargulg et Dante, après s'être foutu sur la gueule lors de leur première rencontre, ont finalement réussi à trouver un terrain d'entente pour faire un bout de chemin ensemble à travers les terres dévastées de Shoumei. L'objectif ? Célestia, les Portes d'Argents et le Nouvel Ordre dont Dante a réussi à plaider la cause auprès du colosse verdâtre qui a consenti à se rendre au sanctuaire des Dieux. Alors ils traversent les très inhospitalières montagnes de Shoumei contre vents et marées car si le terrain accidenté menace constamment d'emporter les deux guerriers, la météo déchaînée n'est qu'un danger de plus sur cette terre hostile. Un peu d'action pour bien commencer la journée, les deux tueurs remarquent de la fumée qui s'élèvent dans le ciel par-dessus les sommets des montagnes environnantes et plutôt que de simplement ignorer le signe évident de la présence d'un campement, le duo décide plutôt de s'y diriger pour savoir de quoi il s'agit.
Sur place, ils tombent sur un campement de bandit bien établi dans la région et sévissant librement sur ces terres sans foi ni loi. Shoumei n'existe plus et le Reike ne s'avance que très rarement aussi loin dans les montagnes au sud du continent. La zone n'étant pas encore pacifiée, il n'est pas si rare de voir une faune particulièrement agressive et des rassemblements de criminels cherchant à fuir les grandes nations. Le fait est que les bandits semblaient avoir fait quelques prisonnières sur les routes ou dans les quelques communautés qui ont survécu à la guerre. Pour la faire courte, Nargulg et Dante en ont profité pour se défouler un bon coup et faire un peu d'exercice. Comme à leur habitude car ces deux-là ne font pas dans la finesse, ils ont massacré à la pelle jusqu'à complètement nettoyer le campement de la présence de ses propriétaires. Ils auraient pu repartir après le bain de sang et ça n'aurait sûrement pas déplu à Nargulg mais c'était inconcevable pour Dante de laisser les victimes et prisonnières à une mort certaine dans les montagnes, au milieu de nulle part. Ils ont donc entrepris de leur venir en aide, l'Orc s'étant finalement rangé du côté de l'Oni dans cette quête pour ramener les demoiselles aux abords de la ville la plus proche : Maël.
C'est ainsi que le maigre convoi bien escorté par les deux bourreaux des Dieux se lança en direction de la Cité Blanche. En interrogeant quelques-unes des anciennes prisonnières, ils apprirent l'existence de la Bande d'Edrir. Un rassemblement de bandits et de malfrats comme on en voit de plus en plus en ces temps troublés à la différence que cette "bande" n'en est plus vraiment une. Il s'agit là d'une véritable milice armée qui s'est installée dans les montagnes de Shoumei en profitant de l'instabilité du pays depuis la guerre pour rassembler toujours plus de fidèles en dominant les autres groupes de la région pour asseoir son pouvoir. Il faudrait être sacrément con pour aller foutre son nez dans cette affaire n'est-ce pas ? Parfait, c'est exactement ce qu'on décidé de faire Nargulg et Dante qui ne comptent pas manquer l'occasion de relever un défi à leur hauteur. Mais cela devra attendre un peu puisque Nargulg le chasseur, doué d'un odorat surdéveloppé prévient l'Oni que quelqu'un ou quelque chose est sur leurs traces. Faut dire que le convoi principalement composé de femmes souffrantes et sans défenses a de quoi attirer les prédateurs de la région. Il fallait s'y attendre. Ils ont marché jusqu'à la tombée de la nuit avant de trouver un abri sûr pour la nuit. Pas pour eux personnellement, mais pour le reste du convoi car c'est ici que les tueurs se séparent des quelques survivantes ayant échappé aux griffes de la bande à Edrir. Temporairement du moins.
Nargulg et Dante se savent suivi et incapable de distancer leurs poursuivants au rythme auquel ils avancent. Ils effacent donc leurs traces pour changer de direction en attirant volontairement leurs poursuivants dans une impasse où les deux tueurs attendent patiemment de pouvoir faire couler le sang. Quelle ne fut pas leur surprise en constatant qu'il ne s'agissait pas de simples bandits venus venger leurs collègues mais bien d'une créature unique et beaucoup plus grosse. Donc plus dangereux, par extension. Une Wyverne qui sévissait dans la région s'est lancée sur les traces des deux Divinistes, rien que ça. Fier représentant des dragons ou plutôt de leurs cousins, un immense spécimen aux écailles légèrement bleutées trahissant son affinité avec son élément de prédilection se mit à voltiger autour des deux tueurs. Le calme avant la tempête assurément et sans aucun moyen de revenir en arrière. L'affrontement étant la seule solution, la Wyverne se mit à fendre le ciel en direction des deux guerriers et c'est Nargulg qui se lanca le premier dans un corps-à-corps complètement surréaliste avec une créature faisant deux à trois fois sa taille. Passons sur les détails pour le bien du résumé déjà beaucoup trop long mais bagarre où Nargulg manque de perdre un bras, beaucoup de sang, encore de la bagarre puis Dante plante sa lame noire dans le cou de la créature avant de recevoir un violent coup qui lui ouvre tout le flanc gauche. J'ai dis qu'il y avait du sang ? Non parce qu'à un moment Nargulg s'énerve très fort et balance un pointard du pied dans la tête de la Wyverne qui explose littéralement sous le choc en délivrant une fontaine d'hémoglobine qui repeint toute l'arène. Boom. Plus de Wyverne.
L'histoire ne s'arrête pas là ! Et les deux guerriers jubilant de leur victoire ne sont pas au bout de leurs surprises. Ils sont interrompus par une Orc qui profite d'un instant de faiblesse pour tenter de tuer les deux compagnons. Urzupha, homologue féminin de Nargulg sur bien des points et accessoirement sa favorite du temps où il était encore le chef de son clan en République. Visiblement celle-ci a de la rancoeur envers son ancien bonhomme puisqu'elle ne se retient pas en essayant de le tuer, finissant même par le balancer de la falaise en pensant que ce serait suffisant pour le tuer. Il est coriace le Nargulg. Tout comme Dante qui maintenant, se retrouve seul et toujours amoindri pour faire face à l'appétit sanguinaire d'Urzupha. Son appétit tout court en fait. Urzupha est un esprit dérangé dans un corps taillé pour le combat, une chasseuse et une tueuse hors pair qui a soigneusement attendu son heure afin d'être sûre de son coup. La Wyverne n'était pas vraiment la créature sur les traces du convoi, il s'agissait d'Urzupha et sans trop de cérémonie, l'affrontement débute entre l'Orc au féminin et l'Oni bien trop diminué pour avoir une chance dans cet affrontement. Il se défend bien et oppose une adversité digne de ce nom mais son combat contre la Wyverne et sa blessure au flanc l'empêche de se battre à plein régime. Il n'est même pas une véritable menace pour Urzupha qui, au bout du compte, arrive à se défaire de l'Oni d'un uppercut ravageur dans sa blessure ouverte. C'était fini, aussi simplement que ça et l'Oni relâche son épée dans les airs.
Urzupha fit une seule erreur qui sauva la vie de Dante. Elle essaya de rattraper la lame noire de Dante pour abattre l'Oni avec sa propre arme et se fit emporter par le poids de l'artefact maudit. L'épée de Kar'ath est spéciale sur bien des aspects, notamment sur le fait qu'elle ne peut avoir qu'un seul porteur à la fois. Un porteur que désigne lui-même le Démon qui y est enfermé et celui-ci s'avère être Dante et si quelqu'un tente de se saisir de l'épée, cette personne se retrouvera tout simplement écrasée par son poids surnaturel. C'est ce qui est arrivé à Urzupha qui s'effondre au sol, incapable de se défaire du poids de l'artefact qui la maintient au sol. Un miracle ne vient jamais seul et Nargulg qui a réussi à se rattraper plus bas sur la falaise, a puisé dans ses dernières forces pour remonter dans l'arène. Les deux divinistes survivant de deux affrontements mortels s'effondrent à leur tour sur le sol ensanglanté des Rôcheuses, forcés à une bonne nuit de sommeil très peu réparatrice. Avançons un peu plus vite car cette histoire n'est toujours pas terminée. Le lendemain, Nargulg se venge d'Urzupha mais décide de la laisser vivre et celle-ci se met donc à suivre les deux divinistes dans leur quête à travers les Rôcheuses. Le duo devenu trio retrouve les victimes des bandits plus loin sur la route et finissent de les ramener à Maël. Toutes n'ont pas survécu sur le chemin, malheureusement.
C'est une belle conclusion, non ? Tant mieux parce que c'est toujours pas la fin, vous commencez à comprendre. Nargulg, Urzupha et Dante qui décidément cherchent vraiment les problèmes se mettent en tête de retrouver Edrir et sa bande pour libérer les autres prisonniers. Et aussi pour tuer Edrir, cela va de soi. Ils retrouvent la forteresse des bandits plus loin dans les montagnes près de l'océan et constatent effectivement, qu'il s'agit plus d'une petite armée que d'une simple bande. Ils ne seront pas assez de trois pour faire le ménage convenablement. Ce qui ne les empêche pas de mener quelques embuscades sur des petites patrouilles dans le secteur, juste pour faire savoir qu'ils sont là. Malheureusement, ils tombent dans le piège d'un des commandants des bandits : Ivasaar Urira, elfe et puissant mage noir de son état. Il a été envoyé par Edrir pour s'occuper de l'Oni et des deux Orcs qui sèment un peu trop la pagaille en ce moment. C'est maintenant le trio qui tombe dans une embuscade et est forcé d'affronter des adversaires bien supérieurs en nombre. C'est une véritable boucherie et les combats ne s'arrêtent jamais puisque Ivasaar réanime les cadavres de ses serviteurs tombés sous les coups des protagonistes. Le temps ne joue pas en leur faveur et Dante dans un sursaut d'orgueil, décide de balancer son épée pour fendre les cieux en direction du mage noir qui observait les affrontements en planant au-dessus du sol. La lame fauche le bras d'Ivasaar qui mettra un moment à s'en remettre, offrant du temps au trio pour se défaire de la mêlée et des quelques bandits toujours en vie.
Les affrontements sont longs et intenses. Meutriers et sanglants. Dante se retrouve même au tapis pendant quelques minutes, Urzupha fini pétrifiée par l'elfe arrogant et Nargulg perd un œil et un bras dans les affrontements avant de finir aux mains d'Ivasaar qui prend un malin plaisir à torturer l'Orc. Dante que tout le monde pensait mort (même lui se pensait mort) revient finalement à la vie et profite d'un second souffle inespéré, conséquence d'un accord avec Kar'ath qui a accepté de lui sauver la vie sous certaines conditions qui auront un impact fort plus tard pour l'Oni. Dante s'élance donc dans le combat final pour sauver ses compagnons et en finir avec Ivasaar qui fini par périr non sans difficultés. Une victoire au goût très amer. Suite à quoi, Urzupha reprendra son apparence normale, Nargulg bien amoché mais toujours en vie et l'Oni miraculé se décident à décamper en vitesse avant que des renforts n'arrivent pour finir le boulot. La forteresse d'Edrir est hors de leur portée et pour le moment, ils ne peuvent que reprendre la route vers Célestia pour panser leurs plaies.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1427-devotion-pv-nargulg
Autres (facultatif) : Navré pour le résumé un peu long mais le RP en lui-même l'est beaucoup plus alors j'espère que ça aidera quand même à la validation. Encore merci à Nargulg pour sa participation et sa plume exceptionnelle dont je ne me lasse jamais. J'ai déjà très envie d'écrire la suite !
Affilié à la République
Koraki Exousia
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Et bien ma foi, que voila un résumé complet fort plaisant ! :O
Semblerait-il que votre duo a trouvé de quoi s'occuper dans les terres de l'ancienne Fédération. J'ose juste espérer que ce n'est pas là une manœuvre astucieuse pour nettoyer la région avant une possible installation reikoise ...
En tout cas, c'est beau de voir le lien qui commence à naitre entre ces deux colosses. L'oni sera capable de changer l'orc pour le mieux ? Affaire à suivre
Validé pour 240 crédits
Semblerait-il que votre duo a trouvé de quoi s'occuper dans les terres de l'ancienne Fédération. J'ose juste espérer que ce n'est pas là une manœuvre astucieuse pour nettoyer la région avant une possible installation reikoise ...
En tout cas, c'est beau de voir le lien qui commence à naitre entre ces deux colosses. L'oni sera capable de changer l'orc pour le mieux ? Affaire à suivre
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Loués soit-ils
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Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Résumé complet : Après leur périple dans les Rôcheuses, Dante guide Nargulg et Urzupha sur les sentiers de Célestia avant qu'il puisse entamer l'ascension de la montagne, dernière étape de son pèlerinage. Grimpant séparement, ils se retrouvent au sommet de la montagne, contemplant les immenses portes d'argents et entrant à l'intérieur du saint sanctuaire des Huits. Pendant que Nargulg se pavane devant les statues des Titans, Dante et Uzupha ont une petite conversation sur leurs objectifs respectifs ainsi que sur leurs différentes motivations, entre autres. Ils sont rejoint par Nargulg à l'extérieur et ensembles, ils décident d'accompagner le prochain convoi de réfugier pour Sancta pour mener leur enquête sur place, cherchant une trace des Titans silencieux. Avant ça, Dante guide les deux orcs loin du reste des réfugiés pour qu'ils puissent passer la nuit dans un coin tranquille, au sein d'une grotte qu'il avait déjà repéré à l'avance. Urzupha cherchant aussi une source pour prendre un bain, ils profitent d'une petite accalmie avant que les esprits s'échauffent entre les deux hommes. Pour aucune raison particulière en réalité, simplement une question d'égo. Que voulez-vous, ils ont une façon bien à eux d'exprimer leur affection. Bref. Pour faire simple, Dante s'est mangé un high kick dans la mâchoire et est parti faire une sieste bien mérité. La violence du coup a fait s'effondrer la cavité rocheuse, rien que ça. Heureusement, Nargulg n'est pas trop rancunier et a récupéré mon oni avant qu'il ne soit trop tard. Une journée classique avec les trois plus gros dégénérés de Shoumei. Et la suite arrive bientôt.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t2048-loues-soient-ils-pv-dante
Autres (facultatif) : Petite interlude entre deux aventures sanglantes, ça ne fait pas de mal.
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Après leur périple dans les Rôcheuses, Dante guide Nargulg et Urzupha sur les sentiers de Célestia avant qu'il puisse entamer l'ascension de la montagne, dernière étape de son pèlerinage. Grimpant séparement, ils se retrouvent au sommet de la montagne, contemplant les immenses portes d'argents et entrant à l'intérieur du saint sanctuaire des Huits. Pendant que Nargulg se pavane devant les statues des Titans, Dante et Uzupha ont une petite conversation sur leurs objectifs respectifs ainsi que sur leurs différentes motivations, entre autres. Ils sont rejoint par Nargulg à l'extérieur et ensembles, ils décident d'accompagner le prochain convoi de réfugier pour Sancta pour mener leur enquête sur place, cherchant une trace des Titans silencieux. Avant ça, Dante guide les deux orcs loin du reste des réfugiés pour qu'ils puissent passer la nuit dans un coin tranquille, au sein d'une grotte qu'il avait déjà repéré à l'avance. Urzupha cherchant aussi une source pour prendre un bain, ils profitent d'une petite accalmie avant que les esprits s'échauffent entre les deux hommes. Pour aucune raison particulière en réalité, simplement une question d'égo. Que voulez-vous, ils ont une façon bien à eux d'exprimer leur affection. Bref. Pour faire simple, Dante s'est mangé un high kick dans la mâchoire et est parti faire une sieste bien mérité. La violence du coup a fait s'effondrer la cavité rocheuse, rien que ça. Heureusement, Nargulg n'est pas trop rancunier et a récupéré mon oni avant qu'il ne soit trop tard. Une journée classique avec les trois plus gros dégénérés de Shoumei. Et la suite arrive bientôt.
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Autres (facultatif) : Petite interlude entre deux aventures sanglantes, ça ne fait pas de mal.
Noble de La République
Neera Storm
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Race: Demi-titan
Vocation: Mage élémentaliste
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Ma foi, c'était un interlude bien intéressant J'ai bien aimé les discussions entre vos personnages, aussi bien les considérations d'Uzurpha qui ennuient vos personnages (mais qui appuient là où ça fait mal), que votre petite "altercation" dans la grotte. Que Dante ne s'inquiète pas, Nargulg est toujours un adversaire à sa hauteur ! En tout cas, vous avez tous les deux une jolie plume, et le RP se lit tout seul (faire entrer un petit gobelin vert m'a bien fait sourire au passage). Je suivrai vos pérégrinations jusqu'à Sancta avec intérêt et on verra bien si vous resterez avec le Nouvel Ordre ou si vous trouverez un autre centre d'intérêt
RP validé pour 105 crédits.
Ma foi, c'était un interlude bien intéressant J'ai bien aimé les discussions entre vos personnages, aussi bien les considérations d'Uzurpha qui ennuient vos personnages (mais qui appuient là où ça fait mal), que votre petite "altercation" dans la grotte. Que Dante ne s'inquiète pas, Nargulg est toujours un adversaire à sa hauteur ! En tout cas, vous avez tous les deux une jolie plume, et le RP se lit tout seul (faire entrer un petit gobelin vert m'a bien fait sourire au passage). Je suivrai vos pérégrinations jusqu'à Sancta avec intérêt et on verra bien si vous resterez avec le Nouvel Ordre ou si vous trouverez un autre centre d'intérêt
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Mise à l'épreuve de la foi
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Résumé complet : Célestia, encore un autre trou perdu où l'on retrouve Dante. Décidément, il a l'air d'aimer ça. Faut croire qu'il est abonné aux paysages post-apocalyptiques. De passage quelque temps à Célestia pour se ressourcer et se rapprocher des Dieux, il est chargé de protéger les Portes d'Argents mais surtout d'accueillir les nouveaux réfugiés qui viennent chercher un abri pour passer l'hiver déjà bien ancré dans les sommets de Shoumei. C'est à cette période qu'il fait la rencontre de Myriem de Boktor, entamant un pèlerinage vers le sanctuaire en bravant tous les dangers qui se dressent sur sa route. A l'exception d'un car lorsqu'une avalanche se déclare, celle-ci avale tout sur son passage y compris la Baronne et sa monture qui se trouvaient au mauvais endroit, au mauvais moment. Dante se précipite sur place mais fort heureusement, l'avalanche n'a pas touchée les zones habitées. Des enfants qui ont évité la catastrophe préviennent Dante qu'ils ont vu une femme sur la route juste avant le choc alors l'Oni part à sa recherche. Il creuse comme un sauvageon à la force de ses bras, bien plus efficace que n'importe quelle pelle il faut bien l'admettre. Il aurait pu faire ça pendant des heures mais après avoir creusé un trou assez gros, il tombe sur Myriem s'étant réfugiée sous une barrière élémentaire d'eau. Une petite prouesse d'autant plus pour lui, un inculte du domaine magique.
Il l'aide à s'extirper de sa prison de glace avant de faire de même avec sa monture. Il guide la jeune femme au chaud, partageant son modeste habitat de pierre avec elle pour les jours qui suivent. Myriem et Dante discutent énormément. Enfin, au début c'est plutôt Myriem qui parle beaucoup et Dante qui écoute mais avoir un peu de compagnie n'est pas pour lui déplaire. Myriem s'avère être une soigneuse de grand talent, capable de le soulager du mal qui gangrène son bras à cause du lien qui le relie à Kar'ath. Elle pourrait faire bien plus mais pour le moment il s'y refuse, absolument persuadé du bien fondé de sa quête que les Dieux eux-mêmes lui ont confiée pour une bonne raison. Quoi qu'il en soit, Myriem parvient à soulager la malédiction au moins pendant un temps. La Maëlienne reste quelques jours à Célestia en aidant Dante à s'occuper des réfugiés et en apportant son aide. Elle rencontre également Seagan avant sa disparition et finalement, arrive le moment du départ. Dante guide Myriem sur les sentiers de Célestia pour qu'elle puisse retrouver facilement son chemin jusqu'au pied de la montagne où elle pourra reprendre sereinement la route vers son foyer à Maël. Ils se quittent sur une promesse, Dante lui étant redevable plus qu'envers n'importe qui d'autre. Il lui prêtera son épée et lui apportera son soutien dès qu'elle en fera la demande.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : /
Lien vers le rp : https://www.rp-cendres.com/t1023p30-mise-a-l-epreuve-de-la-foi-myriem#22651
Autres (facultatif) : C'est toujours un plaisir d'écrire avec Myriem, en espérant que ce ne soit pas la dernière fois
Niveau du rp : 1
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Résumé complet : Célestia, encore un autre trou perdu où l'on retrouve Dante. Décidément, il a l'air d'aimer ça. Faut croire qu'il est abonné aux paysages post-apocalyptiques. De passage quelque temps à Célestia pour se ressourcer et se rapprocher des Dieux, il est chargé de protéger les Portes d'Argents mais surtout d'accueillir les nouveaux réfugiés qui viennent chercher un abri pour passer l'hiver déjà bien ancré dans les sommets de Shoumei. C'est à cette période qu'il fait la rencontre de Myriem de Boktor, entamant un pèlerinage vers le sanctuaire en bravant tous les dangers qui se dressent sur sa route. A l'exception d'un car lorsqu'une avalanche se déclare, celle-ci avale tout sur son passage y compris la Baronne et sa monture qui se trouvaient au mauvais endroit, au mauvais moment. Dante se précipite sur place mais fort heureusement, l'avalanche n'a pas touchée les zones habitées. Des enfants qui ont évité la catastrophe préviennent Dante qu'ils ont vu une femme sur la route juste avant le choc alors l'Oni part à sa recherche. Il creuse comme un sauvageon à la force de ses bras, bien plus efficace que n'importe quelle pelle il faut bien l'admettre. Il aurait pu faire ça pendant des heures mais après avoir creusé un trou assez gros, il tombe sur Myriem s'étant réfugiée sous une barrière élémentaire d'eau. Une petite prouesse d'autant plus pour lui, un inculte du domaine magique.
Il l'aide à s'extirper de sa prison de glace avant de faire de même avec sa monture. Il guide la jeune femme au chaud, partageant son modeste habitat de pierre avec elle pour les jours qui suivent. Myriem et Dante discutent énormément. Enfin, au début c'est plutôt Myriem qui parle beaucoup et Dante qui écoute mais avoir un peu de compagnie n'est pas pour lui déplaire. Myriem s'avère être une soigneuse de grand talent, capable de le soulager du mal qui gangrène son bras à cause du lien qui le relie à Kar'ath. Elle pourrait faire bien plus mais pour le moment il s'y refuse, absolument persuadé du bien fondé de sa quête que les Dieux eux-mêmes lui ont confiée pour une bonne raison. Quoi qu'il en soit, Myriem parvient à soulager la malédiction au moins pendant un temps. La Maëlienne reste quelques jours à Célestia en aidant Dante à s'occuper des réfugiés et en apportant son aide. Elle rencontre également Seagan avant sa disparition et finalement, arrive le moment du départ. Dante guide Myriem sur les sentiers de Célestia pour qu'elle puisse retrouver facilement son chemin jusqu'au pied de la montagne où elle pourra reprendre sereinement la route vers son foyer à Maël. Ils se quittent sur une promesse, Dante lui étant redevable plus qu'envers n'importe qui d'autre. Il lui prêtera son épée et lui apportera son soutien dès qu'elle en fera la demande.
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Neera Storm
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Race: Demi-titan
Vocation: Mage élémentaliste
Alignement: Chaotique bon
Rang: B
Mise à l'épreuve de la foi
Pour commencer, je m'excuse pour le délai de la validation.
Heureusement que Dante était là pour secourir notre chère guérisseuse Sans lui, ç'aurait été compliqué de survivre à cette avalanche surprise, mais ensemble, vous avez bien géré l'affaire ! Comme je l'ai dit à ta partenaire, j'ai bien apprécié l'ensemble du RP, et j'aime toujours autant K'arath, ces remarques tantôt acerbes, tantôt ironiques m'éclatent à chaque fois. J'étais curieuse de voir ce qui découlerait de sa confrontation avec Myriem, mais ton démon s'en sort à bon compte (encore une fois, heureusement que Dante était là pour lui sauver la mise, même si ce n'était pas par bonté de coeur !).
J'ai bien aimé le fait qu'ils soient restés ensemble quelques temps après le début chahuté de votre RP et que vos personnages prennent le temps de discuter. Ca nous permet de plus en apprendre sur vos personnages (quand Dante parle de son grand-père, c'est une anecdote à la con, mais ça rajoute ce petit quelque chose, qui étoffe son passé, c'est sympa).
En tout cas, c'était une belle rencontre, Myriem s'est trouvé un allié fidèle.
Je te valide cet RP pour 270 crédits.
Pour commencer, je m'excuse pour le délai de la validation.
Heureusement que Dante était là pour secourir notre chère guérisseuse Sans lui, ç'aurait été compliqué de survivre à cette avalanche surprise, mais ensemble, vous avez bien géré l'affaire ! Comme je l'ai dit à ta partenaire, j'ai bien apprécié l'ensemble du RP, et j'aime toujours autant K'arath, ces remarques tantôt acerbes, tantôt ironiques m'éclatent à chaque fois. J'étais curieuse de voir ce qui découlerait de sa confrontation avec Myriem, mais ton démon s'en sort à bon compte (encore une fois, heureusement que Dante était là pour lui sauver la mise, même si ce n'était pas par bonté de coeur !).
J'ai bien aimé le fait qu'ils soient restés ensemble quelques temps après le début chahuté de votre RP et que vos personnages prennent le temps de discuter. Ca nous permet de plus en apprendre sur vos personnages (quand Dante parle de son grand-père, c'est une anecdote à la con, mais ça rajoute ce petit quelque chose, qui étoffe son passé, c'est sympa).
En tout cas, c'était une belle rencontre, Myriem s'est trouvé un allié fidèle.
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