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Le Chevalier Noir
Deydreus Fictilem
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Messages : 591
crédits : 1401
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Info personnage
Race: Vampire
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Loyal mauvais
Rang: B - Griffe
Chronologie de Deydreus Fictilem
Dates importantes
Chapitre 1 : Le Pacte des Loups
- Well, this is rubbish. Let's do whatever and go. // En mission pour le compte des huiles de l'armée impériale, les Serres Pourpres ont pour objectif de préparer l'arrivée de troupes régulières et de les assister dans la préparation / accomplissement de leur mission. - Terminé
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- Dulce Bellum Inexpertis // Mandaté par le Cœur pour un raid sur une base rebelle, Deydreus se retrouve accompagné par l'un des politiciens les plus importants de l'Empire. Entouré de ses hommes et de troupes de la capitale, cette mission pourrait être plus importante qu'elle n'en a l'air. - Terminé
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- Erit Sanguinem // Accompagné par son bras droit et plus fidèle ami, Deydreus se rend dans une ville située dans les territoires nordiques de l'Empire afin de résoudre un problème d'attaques de convois marchands. - Terminé
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- Bellator ama va nihilo // Se rendant dans les baraquements où "vit" Vaesidia Inviere, Deydreus vient à la rencontre de la janissaire afin de parler philosophie de guerre. Mais, quel but anime réellement le vétéran? - Terminé
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- Legenda trium daemonum // Forcés de coopérer avec un groupe de mercenaires pour s'occuper de bandits qui attaquent les convois marchands près de Kyouji, Deydreus et Alasker font la rencontre d'un oni au potentiel particulièrement... Intéressant. - Terminé
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- Quarto autem die venit pluvia // Seul dans le désert, le chevalier aux yeux vairons se lance dans une quête personnelle. Quels dangers le désert du reike lui réserve-t-il? - Terminé
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- Deydreus VS Tensai // Postulant au titre de la Griffe, Deydreus est défié en duel par l'Empereur lui-même. Parfaitement conscient des enjeux et des risques pour sa propre vie, le chevalier sombre accepte le défi et se prépare à vivre le combat le plus rude de son existence. Un combat, qui le propulserait soit vers des sommets, ou bien le verrait mourir en héros. - Terminé
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Chapitre 2 : Griffe et Crocs
- Turbae carissimus // De nombreux jours se sont écoulés depuis que Deydreus est devenu Griffe. Entre les différentes tâches administratives et autres visites de casernes afin de rencontrer ses officiers, le reikois se décide à se rendre dans l'arène d'Ikusa afin d'observer une personnalité qu'Alasker lui avait recommandé. - Terminé
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- Quaerere et perdere // Préparant une mission d'élimination de camps rebelles qui se cacheraient dans l'épaisse jungle du Reike, Deydreus entame une collaboration "officielle" avec un autre membre de la Main, renforçant ainsi les liens nécessaires entre les services d'espionnage et les forces militaires de l'Empire. - Terminé
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- Dona eis Requiem // Après une mission diplomatique dans les terres du nord, Deydreus se livre à une introspection vis à vis de ce qu'il a accompli jusqu'à ce jour. Séjournant dans la ville de Pleurs-la-Cendres, le reikois s'apprête à vivre un événement qui changera à nouveau sa vie tumultueuse. - Terminé
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- Solem insidiosa // De retour à Pleurs-la-Cendres suite à sa transformation, Deydreus tente de maîtriser la soif de sang qui gratte aux portes de son esprit depuis qu'il est devenu vampire. Souhaitant avoir le soutien de son plus fidèle ami, il attend l'arrivée d'Alasker tout en apprenant que la ville demande une nouvelle fois l'aide des Serres Pourpres. - Terminé
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- Terreamondus magicate! // En visite au pole de l'académie de Drakstrang se trouvant à Taisen, Deydreus fait la rencontre de Brak'Trarg et décide d'échanger avec le guerrier vert sur différents sujets. De vétéran héroïque à vétéran violent. - Terminé
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- Est res cordis // Alors qu'il se trouve dans sa demeure d'Ikusa, Deydreus invite le Cœur de l'Empire, Tagar Reyes, à venir chez lui afin de discuter tranquillement de divers sujets administratifs et pour échanger amicalement avec son collègue pour mieux le connaître. - Terminé
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- Dura disciplina, facilis bellum // De retour à la caserne des Serres Pourpres à Ikusa, Deydreus, Kahl et Alasker se lance dans un énième entraînement nocturne. Outre la préparation de la future mission qu'ils mèneront, c'est là aussi le moyen pour les "trois démons" d'échanger sur divers sujets. - Terminé
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- La Griffe du Dragon // Appelé par l'Impératrice en personne, Deydreus a pour mission d'accompagner et d'escorter la dirigeante du Reike lors d'un pèlerinage vers le Temple du Soleil et de la Lune. S'il s'agit d'une mission honorable, c'est également l'occasion pour la Griffe de faire plus ample connaissance avec Ayshara. - Terminé
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- EVENT: Alerte: Défense de Sable-d'Or // Alors que la ville de Sable-d'Or est assaillie par une horde de morts-vivants, l'armée reikoise se met en branle et part d'Ikusa afin de prêter assistance à la ville côtière. Les objectifs sont assez simples: Protéger la population et repousser l'envahisseur réanimé. - Terminé
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- Lettre à l'Empereur - Rapport de Sable-d'Or // Alors que la bataille pour la cité portuaire a touché à sa fin, Deydreus écrit à l'Empereur afin de lui résumer la situation et les événements marquant de la terrible nuit passée. Une bataille qui, pour sûr, serait l'annonciatrice de futurs bains de sang à venir. - Terminé
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- Celebramus vitam. Mortuos honora // Tandis que le reike s'efforce de reconstruire la cité traumatisée, Deydreus se prépare à un discours à l'intention des survivants précédant les mots du couple impérial. - Terminé
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Chapitre 3 : Nouvelle Guerre
- D'un coup de Serre il déchira le voile du Songe // Se rendant dans les Terres du Nord afin d'enquêter sur un étrange phénomène signalé par des espions reikois, Deydreus fait une rencontre aussi biblique qu'apocalyptique. - Terminé
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- Manus Imperialis // A la suite des événements de Sable-d'Or et afin de préparer la nouvelle guerre qui se présente, un conseil de la Main a lieu afin que les plus grandes instances du Reike discutent de la marche à suivre. - Terminé
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- La Peste Obscure [EVENT] // Envoyé à mael afin d'organiser avec Kaelinn et Zéphyr une opération au cœur de la cité Shoumeienne, Deydreus mène avec plusieurs acteurs une mission cherchant un remède à la terrible maladie du Titan Puantrus. - Terminé
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- Sanguis et umbrae // A la suite des événements de la Peste obscure, Deydreus retourne dans la forteresse de Cœur-Ebène afin d'entraîner ses troupes et de planifier quelques opérations de stabilisation dans la région. C'est alors qu'il accueille dans le bataillon un nouvel élément, directement venue depuis le RSAF. - Terminé
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- [PA] - Les larmes étoilées // A la suite d'un attentat frappant une petite ville proche d'Ikusa, Deydreus et les Serres Pourpres interviennent afin de sécuriser les lieux puis de résoudre l'enquête suivante. A la recherche du moindre indices et des coupables, la Griffe fait la connaissance d'une témoin importante qu'il décide d'intégrer à son groupe d'enquête. S'en suit alors une enquête aussi intense que révélatrice des tensions internes du Reike. - Terminé
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- Sanguis et Aurum // Faisant suite au décret impérial et aux nouvelles conditions de l'armée, Deydreus rend visite au nouveau Cœur du Reike afin d'enfin le rencontrer de vive voix. Ayant de nombreux sujets à discuter, les deux êtres disposent vont pour échanger sur des questions professionnelles et un peu plus personnelles, notamment en raison de leur nature vampirique. - Terminé
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- Umbra regnorum // A la suite des événements du Sémaphore, Deydreus et Zéphyr parvienne à capturer Vaenys Draknys, Baron de la pègre. Dans une auberge réquisitionné, un interrogatoire d'un haute importance était sur le point de commencer. - Terminé
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- L'expédition du Vent d'Acier [EVENT] // Ayant obtenu des informations sur la potentielle présence d'un Archonte dans le grand Nord, une expédition inédite regroupant des forces de Melorn et du Reike se forme pour partir terrasser la menace naissante de X'O-rath. - Terminé
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Chapitre 4 : Au cœur de la Guerre
- Rosae rubrae Melancholiae // Faisant suite à l'expédition du Vent d'Acier et la victoire impériale, Deydreus se rend à la forteresse de Coeur-Ebene afin d'y faire escale en compagnie d'Isolde Malkyn. Cette escale, permettant au vampire et à la nécromancienne de reprendre des forces alors qu'ils repartent pour la capitale, sera également l'occasion pour le chef des armées de discuter un peu plus avec l'humaine étant parvenue à retourner les morts de l'Archonte contre lui - Terminé
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- Missive à Vaesidia // Envoyant une missive à Vaesidia Inviere afin de l'informer d'une future affectation, Deydreus lui apprend par cette dernière qu'elle devra se rendre dans une nouvelle garnison se situant près d'Elentia, une ville du Nord en proie à de nombreuses menaces - Terminé
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- FLASH - La fête de la marche du vent d'acier - Reike // De retour à la capitale, la marche du vent d'acier entame une grande célébration pour fêter sa victoire sur l'archonte et les forces de X'O-rath. Une nuit de festivités pour célébrer, une nouvelle fois, la victoire des races vivantes sur les divins. - Terminé
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- Servitium in rubeum et nigreum - Vaesidia // Arrivant dans la garnison se trouvant près d'Elentia, Deydreus retrouve la janissaire Vaesidia qu'il avait convoqué quelques semaines auparavant. Une fois dans la garnison, le vampire échanges quelques mots avec l'elfe et le sous officier responsable de la garnison quand un courrier vient perturber légèrement les plans de la Griffe. Quelque chose, visiblement, se tramait à Elentia... Et le duo allait sans doute devoir percer le mystère. - En cours
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- Casus Belli - Ayshara & Tensai // Depuis Reverentia, ancienne ville portuaire de Shoumei, une campagne inédite débute afin de traquer et abattre l'un des ennemis les plus dangereux pour l'Empire. Composé d'une force de frappe réduite mais terriblement violente et féroce, le Reike se met de nouveau en marche pour se rendre vers le Mausolée et y punir une nouvelle fois les êtres divins. - En cours
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- Praeco Apocalypsis - SOLO // en cours d'écriture- En cours
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- Danse Nocturne - Isolde // Les mois étaient passés depuis le départ d'Isolde pour sa transformation. Durant ce temps, la Griffe enchaina les missions pour se changer les idées. Acerbe et inquiet au sujet de celle qu'il aime, le bretteur se montra particulièrement violent contre ses ennemis. S'envolant pour se changer les idées, le vampire sera attiré par une forte odeur de sang, le menant jusqu'à une maison aux airs lugubres, au fond des Terres du Nord. Il y verra Isolde, transformée, l'attendant dans une position particulièrement... Morbide. - En cours
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