5 participants
Légende du Razkaal
Seraphin du Razkaal
Messages : 253
crédits : 498
crédits : 498
Info personnage
Race: Lycanthrope
Vocation: Guerrier assassin
Alignement: Chaotique Mauvais
Rang: B
Devancer l'Assemblée, Découvrir la vérité
Pour la République
Type : Enquête, Manigances, Découvertes, Bagarre
Difficulté : Moyenne
Joueurs Recherchés : Razkaal / Agents de la Républiques
Nombre de Joueur : 2/3
Description :
Les Prévots du Razkaal ont décidé de missionner plusieurs agents de la République dignes de confiance afin d'investiguer une collaboration possible entre les vestiges de l'Assemblée et un groupe d'industriel influent de la République. Ce groupe, suite à la débacle de Liberty, cherche à faire disparaitre preuves et témoins de cette collaboration, le groupe mis en place a pour objectif de les empêcher.
Les Prévots n'ont pas informé les joueurs sur l'origine de l'information ou ce qu'ils pourraient bien découvrir, mais peut-être que les aventuriers pourront trouver réponse lors de leur enquête ?
Quoi qu'il en soit, il faut agir, et très vite, avant que les membres de l'Assemblée n'arrivent à leurs fins.
Une fiche reprenant les informations nécessaires au début de l'enquête sera partagée aux missionnés, puissent-ils vaincre afin que nous puissions un jour en terminer une bonne fois pour toute avec ces engeances du mal.
Conséquences positives possibles : Mis à mal des vestiges de l'Assemblée, Identification des traîtres Industriels, Empêchement du plan ourdi par l'Assemblée et les Industriels Influents, Découverte d'information critique pour certaines cellules de la République
Conséquences négatives possibles : Blessure plus ou moins graves, Menace par l'Assemblée, Renforcement de l'Assemblée
Règles :
- La PA sera narrée par votre serviteur, Seraphin.
- Le rythme sera d'un tour semaine, plus si les joueurs sont plus rapides.
- Il y aura des risques de blessures plus ou moins sévères lors de cette mission. Soyez avertis.
- Lors des phases de rixes, une utilisation de carte pourra être envisagée en fonction du besoin, vous devrez naviguer votre personnage à travers celle-ci.
- Des résumés très complets vont seront demandés à chaque fin de post afin d'éviter toute mauvaise compréhension.
- Il pourra être nécessaire de discuter de vos réponses sur Discord afin de vous informer des réactions de vos antagonistes, de vos découvertes etc...
- Les missionnés sont avertis que toutes les informations récoltées devront être partagées aux Prévots et en aucun cas dévoilées à quiconque, hormis la Vice-Présidence et la Présidence.
Difficulté : Moyenne
Joueurs Recherchés : Razkaal / Agents de la Républiques
Nombre de Joueur : 2/3
Description :
Les Prévots du Razkaal ont décidé de missionner plusieurs agents de la République dignes de confiance afin d'investiguer une collaboration possible entre les vestiges de l'Assemblée et un groupe d'industriel influent de la République. Ce groupe, suite à la débacle de Liberty, cherche à faire disparaitre preuves et témoins de cette collaboration, le groupe mis en place a pour objectif de les empêcher.
Les Prévots n'ont pas informé les joueurs sur l'origine de l'information ou ce qu'ils pourraient bien découvrir, mais peut-être que les aventuriers pourront trouver réponse lors de leur enquête ?
Quoi qu'il en soit, il faut agir, et très vite, avant que les membres de l'Assemblée n'arrivent à leurs fins.
Une fiche reprenant les informations nécessaires au début de l'enquête sera partagée aux missionnés, puissent-ils vaincre afin que nous puissions un jour en terminer une bonne fois pour toute avec ces engeances du mal.
Conséquences positives possibles : Mis à mal des vestiges de l'Assemblée, Identification des traîtres Industriels, Empêchement du plan ourdi par l'Assemblée et les Industriels Influents, Découverte d'information critique pour certaines cellules de la République
Conséquences négatives possibles : Blessure plus ou moins graves, Menace par l'Assemblée, Renforcement de l'Assemblée
Règles :
- La PA sera narrée par votre serviteur, Seraphin.
- Le rythme sera d'un tour semaine, plus si les joueurs sont plus rapides.
- Il y aura des risques de blessures plus ou moins sévères lors de cette mission. Soyez avertis.
- Lors des phases de rixes, une utilisation de carte pourra être envisagée en fonction du besoin, vous devrez naviguer votre personnage à travers celle-ci.
- Des résumés très complets vont seront demandés à chaque fin de post afin d'éviter toute mauvaise compréhension.
- Il pourra être nécessaire de discuter de vos réponses sur Discord afin de vous informer des réactions de vos antagonistes, de vos découvertes etc...
- Les missionnés sont avertis que toutes les informations récoltées devront être partagées aux Prévots et en aucun cas dévoilées à quiconque, hormis la Vice-Présidence et la Présidence.
torture, blessure, infirmité, supplice psychologique, mort etc...
Liens :
Troupes - Démons - Présentation de base
Citoyen de La République
Athénaïs de Noirvitrail
Messages : 240
crédits : 387
crédits : 387
Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
crédits : 1008
Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Affilié à la République
Klak-Klak Boom
Messages : 127
crédits : 1251
crédits : 1251
Info personnage
Race: Hybride
Vocation: Guerrier assassin
Alignement: Chaotique Neutre
Rang: D
La Veuve Noire
Leonora de Hengebach
Messages : 268
crédits : 1841
crédits : 1841
Info personnage
Race: Humaine
Vocation: Guerrier assassin
Alignement: Loyale neutre
Rang: B
Légende du Razkaal
Seraphin du Razkaal
Messages : 253
crédits : 498
crédits : 498
Info personnage
Race: Lycanthrope
Vocation: Guerrier assassin
Alignement: Chaotique Mauvais
Rang: B
Inscriptions closes !
@Kieran Ryven, @Klak-Klak Boom & @Leonora de Hengebach sont sélectionnés.
Le sujet sera ouvert sous peu !
Merci à tous !
@Kieran Ryven, @Klak-Klak Boom & @Leonora de Hengebach sont sélectionnés.
Le sujet sera ouvert sous peu !
Merci à tous !
torture, blessure, infirmité, supplice psychologique, mort etc...
Liens :
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