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La vocation du personnage
Important
Dès votre présentation, il vous sera demandé d'indiquer la vocation principale de votre personnage : mage ou guerrier ainsi que sa sous-spécialisation.Attention ! Le choix de votre vocation est important, car cela déterminera votre accessibilité à certains pouvoirs et objets du forum.
Notez bien que la vocation "Guerrier" possède un certain avantage dans les situations pvp.
Selon nous, il est normal qu'un guerrier possède plus d'aisance dans les confrontations directes, contrairement aux mages qui sont davantage des érudits. Cependant, il est parfaitement possible pour un mage de compétitionner un guerrier, mais cela est moins inné.
En revanche, les mages possèdent une brochette de pouvoirs plus large et plus de possibilités rp.
L'avantage d'une sous-spécialisation
Choisir un pouvoir faisant partie de votre sous-spécialisation vous donnera accès à une réduction sur celui-ci (moitié prix, 50%). Cela vous permettra de devenir expert de votre domaine de prédilection plus rapidement.
Par exemple, si votre sous-spécialisation est Élémentaire, cela ne vous empêchera pas d'acheter des pouvoirs de Soutien. Ces derniers vous couteront seulement le prix normal indiqué.
Vocation : Guerrier
Le guerrier est un personnage utilisant principalement ses atouts physiques. Il maîtrise parfois quelques magies connexes.Pouvoirs autorisés :
- Tous les pouvoirs physiques et utilitaires
- Magie élémentaire : un seul élément peut être monté
- Accès au pouvoir nommé Régénération (peut être monté)
- Certaines armes de la boutique seront réservées aux personnages Guerriers
- Les autres magies de la bibliothèque sont accessibles, mais sont limités au palier 1 pour le moment
Sous-spécialisations possibles :
Combattant - Guerrier physique œuvrant dans les confrontations directes, au corps-à-corps ou à distance.
Assassin - Guerrier sournois œuvrant dans la discrétion et les coups bas, au corps-à-corps ou à distance
Vocation : Mage
Le mage utilise principalement la puissance magique. Ses compétences physiques sont souvent très limitées.Pouvoirs autorisés :
- Les pouvoirs physiques au palier 1 maximum
- Libre accès à toute la bibliothèque (à l'exception de la catégorie physique)
- Les mages seront limités dans leur choix d'armement
(un mage sera inapte à manier une épée légendaire, par exemple)
Sous-spécialisations possibles :
Élémentaliste - Mage qui excelle dans la maîtrise des différents éléments primordiaux. La règle de la réduction de 50 % s'applique différemment pour cette spécialité (voir le sujet concernant les magies élémentaires).
Soutien - Un spécialiste dans les magies de soutien et psychiques, préférant rester en retrait de l'action.
Mage noir - Un mage expert dans les magies les plus sombres et chaotiques du Sekai...
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