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    Info personnage
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    Rang:
    qui suis-je ?:
  • Dim 24 Juil - 17:26
    Magies de soins et autres
    Soins & autres
    Ici, pas d'indication spéciale ! Vous trouverez les pouvoirs de soins et autres autorisés sur le forum.
    Soins élémentaires
    Sous-spécialité(s) : Soutien et Élémentaliste
    (nécessite l'acquisition d'une magie élémentaire ou plus)
    Grâce à la maîtrise de votre élément, vous pouvez désormais soigner les blessures (vous et les autres). Ce pouvoir ne permet pas la guérison des poisons, maladies et envoûtements.
    Votre palier de soin élémentaire doit être inférieur ou égal au palier actif de l'élément choisi pour soigner (exemple : vous ne pouvez pas obtenir le palier 3 de soin élémentaire, si votre magie de l'eau est toujours à 2).
    Paliers, prix et exemples d'utilisation:


    Guérison des poisons, maladies et envoûtements
    Sous-spécialité(s) : Soutien
    Soigne les poisons, les maladies virales ou magiques, les envoûtements et certaines malédictions désagréables en faisant appel à votre magie et à vos connaissances des remèdes du Sekai. La régénération et les soins élémentaires ne peuvent pas les guérir. C'est le pouvoir de prédilection des médecins !
    Paliers, prix et exemples d'utilisation:


    Régénération
    Sous-spécialité(s) : Combattant et Assassin
    Paliers, prix et exemples d'utilisation:


    Absorption magique
    Sous-spécialité(s) : Assassin et Soutien
    Absorbe et neutralise une magie de faible niveau située à proximité (portée CAC). Vous ne récupérez pas la mana du sort absorbé. Inefficace contre les sorts de palier 3 et plus. C'est une technique couramment enseignée aux assassins pour les aider à contrer les magies de faible niveau.
    Paliers, prix et exemples d'utilisation:

    * Les magies du type drain de vie, de mana ou les absorptions supérieures à cela ne sont pas autorisées.

    Transfert de mana
    Sous-spécialité(s) : Soutien
    Capacité de transférer une partie de sa mana à une ou plusieurs personnes pour renforcer ses réserves. Nécessite un contact physique ou à faible portée (-5 m) plus ou moins prolongé avec la cible.
    Fonctionnement : le transfert de mana permet de rendre une utilisation de palier à une personne en échange d'une de vos utilisations de palier équivalant. Par exemple, redonner du mana pour un équivalent de palier 3 vous coûtera une utilisation de palier 3.
    Paliers, prix et exemples d'utilisation:


    Permission de ce forum:

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