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Prophétesse
Siame
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crédits : 374
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L'Ange déchu face au dilemme de l'Amiral
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 8
Résumé complet : Fraîchement arrivée en République, Siame se découvre dans une toute nouvelle ambiance : à jouer la petite bourgeoise dans sa nouvelle ville d'accueil. Toujours à la recherche de ses ailes, elle entend parler d'un jeune nécromancien qui posséderait un artefact particulièrement intéressant. Ainsi, l'Ange est amenée à faire la rencontre du fringuant Amiral Fallenswords dans sa demeure. Elle lui apprend plus sur sa condition et sur la raison de son intérêt pour son rubis : en effet, l'Ange croit que celui-ci renferme l'Âme de l'un de ses anciens opposants, lors de la première guerre elfique : Aranthor, ancien général melornois, ressuscité par X'o-Rath lui même. L'elfe ayant participé à sa chute, l'Ange a bon espoir qu'il s'agisse là d'une première piste dans sa quête. Vandaos lui propose alors le dilemme suivant : il tentera de raviver le général au cours d'un rituel pour que Siame puisse discuter avec lui, et en échange, l'Ange doit enquêter pour lui, et lui ramener la localisation de la flotte de son rival : l'Amiral Bigorneau. Il lui fait cette proposition sans savoir que son invitée connaît déjà le pirate. Siame accepte, au cours d'un dîner, juste avant l'arrivée du Lieutenant Tinder. Un peu vexée d'avoir été si grossièrement accueillie par la seconde de l'Amiral, l'Ange décide donc de prendre congé et de laisser les deux tourtereaux se retrouver... En promettant de revenir très bientôt, avec des nouvelles informations.
Lien vers le rp : L'Ange déchu face au dilemme de l'Amiral
Autres (facultatif) : Merci à notre cher Amiral pour ce super rp, ses très bonnes idées d'intrigues et pour m'avoir laissé imaginer avec lui l'histoire de son futur pnj. Une aventure qui loin d'être terminée !
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Résumé complet : Fraîchement arrivée en République, Siame se découvre dans une toute nouvelle ambiance : à jouer la petite bourgeoise dans sa nouvelle ville d'accueil. Toujours à la recherche de ses ailes, elle entend parler d'un jeune nécromancien qui posséderait un artefact particulièrement intéressant. Ainsi, l'Ange est amenée à faire la rencontre du fringuant Amiral Fallenswords dans sa demeure. Elle lui apprend plus sur sa condition et sur la raison de son intérêt pour son rubis : en effet, l'Ange croit que celui-ci renferme l'Âme de l'un de ses anciens opposants, lors de la première guerre elfique : Aranthor, ancien général melornois, ressuscité par X'o-Rath lui même. L'elfe ayant participé à sa chute, l'Ange a bon espoir qu'il s'agisse là d'une première piste dans sa quête. Vandaos lui propose alors le dilemme suivant : il tentera de raviver le général au cours d'un rituel pour que Siame puisse discuter avec lui, et en échange, l'Ange doit enquêter pour lui, et lui ramener la localisation de la flotte de son rival : l'Amiral Bigorneau. Il lui fait cette proposition sans savoir que son invitée connaît déjà le pirate. Siame accepte, au cours d'un dîner, juste avant l'arrivée du Lieutenant Tinder. Un peu vexée d'avoir été si grossièrement accueillie par la seconde de l'Amiral, l'Ange décide donc de prendre congé et de laisser les deux tourtereaux se retrouver... En promettant de revenir très bientôt, avec des nouvelles informations.
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Autres (facultatif) : Merci à notre cher Amiral pour ce super rp, ses très bonnes idées d'intrigues et pour m'avoir laissé imaginer avec lui l'histoire de son futur pnj. Une aventure qui loin d'être terminée !
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