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    [TERMINE] Les Arpenteurs du Récif Noir - Troupes de Saumâtre QIZeEX7
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    Capitaine Saumâtre
    Capitaine Saumâtre
    Messages : 98
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    Info personnage
    Race: Triton
    Vocation: Guerrier combattant
    Alignement: Chaotique Mauvais
    Rang: D
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t3178-terminee-sous-l-ocean-sous-l-oceaaaannn-capitain-saumatrehttps://www.rp-cendres.com/t3198-journal-de-bord-sale-chronologie-de-saumatre#27729
  • Lun 1 Jan - 18:34
    Les Arpenteurs du  Récif Noir
    L'équipage Paria

    [TERMINE] Les Arpenteurs du Récif Noir - Troupes de Saumâtre X2kHwN1
    Le pavillon noir des Arpenteurs

    S'il y a bien une chose qu'on ne peut pas dissocier de la Renégate, c'est bien son équipage. Aussi vicieux et mesquins que leur capitaine, l'ensemble des membres formant la troupe pirate du navire est composé à près de 90% de sirènes et tritons, le reste variant doucement de quelques hybrides marins ou bien d'humains étant parvenus à faire leur preuve auprès de Saumâtre. S'ils sont globalement la caricature de ce qu'on pense d'un pirate, les membres de cet équipage ont tous en commun qu'ils ont un jour été rejetés d'Aquaria ou bien de leur ville natale. Des parias, des renégats, des déchets, au service d'un capitaine cruel et violent. Un semble d'enfants de cœur, en somme. Décomposé en trois grandes catégories, le personnel combattant de la Renégate, que l'on nomme les arpenteurs du récif noir,se décompose comme suit.

    [TERMINE] Les Arpenteurs du Récif Noir - Troupes de Saumâtre 9jCfL4r

    Les Voltigeurs: (Pack de 10 fantassins basiques)

    Chargés de passer dans l'eau et naviguer dans la flotte pour atteindre le navire ennemi, les voltigeurs sont chargés de semer le chaos sur le pont adverse le temps que la Renégate ne vienne passer par le fond le dit adversaire. S'ils ne peuvent passer par les eaux, les abordeurs de la Renégate se projettent de manière acrobatique sur le vaisseau ennemi en usant de toutes les cordes, planches, et crochets mis à leur disposition. Pour le reste, ces dix manieurs de sabres prennent un malin plaisir à venir lacérer leurs cibles au niveau des articulations, permettant ainsi au capitaine Saumâtre de récupérer encore plus de marchandises pour les ventes futures. C'est au sein de ce petit groupe qu'on trouve le plus de "non sirènes ou non tritons".

    [TERMINE] Les Arpenteurs du Récif Noir - Troupes de Saumâtre MKyCslZ

    Les Artilleurs: (Pack de 10 Arbalétriers)

    Contrairement aux Voltigeurs, les Artilleurs sont chargés quant à eux d'harceler le pont ennemi en tirant des salves et des salves de carreaux sur leurs adversaires, dans le but évident de préparer le terrain à leurs camarades chargés d'aborder l'autre bateau. Quand ils ne tirent pas avec leurs lourdes arbalètes, les Artilleurs sont chargés de venir manier tous les moyens d'artillerie du navire afin de passer par le fond le vaisseau adverse. Multitâches, ces tireurs experts sont ainsi capables de bien calibrer les balistes et autres moyens de projections, tandis que le reste de l'équipage sème un chaos certain sur leurs ennemis.

    [TERMINE] Les Arpenteurs du Récif Noir - Troupes de Saumâtre MdhPF8b

    Le Récif: (Pack de 10 Fantassins basiques)

    S'ils ne possèdent pas de tâches particulières tout comme les Artilleurs ou les Voltigeurs, les membres du Récif ont pour but de sécuriser le navire en cas d'attaque. Il leur arrive naturellement de participer aux abordages et autres combats marins mais, si on ignore cet état de fait, ils sont principalement l'équivalent d'une police intérieure au sein du navire. C'est également eux qui vont régler les différends entre les différents marins lors de crises éventuelles et qui se chargent du transport des marchandises lors des traites d'esclaves ou du dépôt des biens à Brumerive.

    Ensemble, cette trentaine d'individus forme le gros des combattants au sein de la Renégate et viennent ainsi compléter le reste des marins permettant au bateau pirate de naviguer sur les flots tumultueux de Sekai. D'ailleurs, il est à noter que si l'ensemble de l'équipage ne possède pas les traits monstrueux de leur capitaine et de sa seconde, il est de coutume pour ces derniers de toujours se peindre la peau ou le visage pour y dessiner des motifs écailleux rappelant la nature aquatique de leur chef, tout comme le rejet de la beauté habituelle qu'offre l'objet de leur haine, Aquaria.

    CENDRES
    Divinité primordiale
    Divinité primordiale
    L'Âme des Cendres
    L'Âme des Cendres
    Messages : 2510
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    Info personnage
    Race: Divine
    Vocation: Big boss
    Alignement: Neutre
    Rang: S
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/https://www.rp-cendres.com/https://www.rp-cendres.com/
  • Ven 5 Jan - 4:31
    C'est validé o/


    Compte staff - Merci de ne pas me MP.
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