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Imrith
Race : Elfe
Sexe : Mâle
Âge : Environ 500 ans
Métier : Chef Cultiste
Taille & poids : 1m85 pour 70kg
Alignement : Chaotique Mauvais
Faction : Reike
Rang : D
Religion : Puissance Occulte
Avatar : Prince Nuada by Eterwan
Pouvoirs et objets
Imrith est un pratiquant de magie noire, on lui attribue toutes sortes de pouvoir sans pour autant être en mesure de confirmer ses véritables capacités magiques.
En plus de la magie, l’elfe est aussi un bon combattant qui sait se défendre, à mains nues comme avec une arme.
Description physique et mentale
Le teint de sa peau aussi blanche que la craie est sans doute l'une des premières choses qui frappe chez Imrith. C'est un elfe d'une taille convenable, mais qu'on peut trouver assez maigre, conséquence d'une vie majoritairement faite de fuites et de maraude à travers le continent.
L'elfe n'a qu'une ambition : la vengeance.
Il souhaite se venger de ceux qui n'ont pas eu l'intelligence de le suivre dans sa folie. Pour cela, il use de multiples stratagèmes pour convertir à sa cause les plus naïfs, promettant mille et une merveilles, mais n'offrant finalement que souffrance et désespoir à ceux qu'il nomme « disciple ».
L'elfe n'a qu'une ambition : la vengeance.
Il souhaite se venger de ceux qui n'ont pas eu l'intelligence de le suivre dans sa folie. Pour cela, il use de multiples stratagèmes pour convertir à sa cause les plus naïfs, promettant mille et une merveilles, mais n'offrant finalement que souffrance et désespoir à ceux qu'il nomme « disciple ».
Histoire
Origine de Melorn, Imrith est le fils d'une unique d'une famille de la petite noblesse. Très jeune, l'elfe présentait déjà quelques prédispositions à l'usage de la magie, son parcours s'orienta naturellement à l'académie dans le but d'améliorer ses connaissances.C'est à cette période que son esprit fut corrompu et où il abandonna les cursus classiques pour s'orienter sur la magie noire et l'infinité de pouvoirs que ce genre de connaissances pouvait lui apporter. Si au début il ne s'agissait que d'une forme de curiosité douteuse envers des forces qu'il ne pouvait pas comprendre, rapidement il ne fut plus en mesure de se passer de ce genre de magie.
Sa dépendance le conduisit à se faire prendre et banni pour usage de magie interdite. Imrith aurait dû mourir dans le froid comme la majorité des bannis, mais le destin choisit d'être clément avec lui et il survécut. Depuis il ère de cité en cité avec la volonté de former une armée qui pourra un jour renverser sa cité natale. Sa dernière position connue était le vieux réseau d'égouts d'Ikusa, mais depuis plus aucune trace de lui.
Divinité primordiale
L'Âme des Cendres
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