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    Noble de La République
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    Verndrick Vindrœkir
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  • Mar 7 Mai - 1:42
    Salut tout le monde. Petit topic pour étoffer un peu l'histoire de mon personnage.

    Verndrick est un aventurier classique, bon et avec un fort code d'honneur. Cela ne veut pas dire qu'il est naïf non plus. Son code prévoit des situations très claires qui demandent la violence. D'ailleurs ce code est familial et ses enseignements ont été archivés dans plusieurs livres qui forment ce que sa famille appelle le ferðavindsins, « la voie du vent » ou « le sentier des tempêtes » ou plein d'autres noms qu'ils pensent stylés.

    En plus d'être un mode de vie, c'est aussi une forme d'art martial que le bonhomme a pris des années pour maîtriser. Se battre, il connaît, c'est d'ailleurs ce qu'il connaît le mieux et il peut le faire avec tout type d'armes même s'il préfère la lance. Il peut aussi en enseigner les bases.

    Toute sa vie ne tourne pas autour de ça non plus. Il sait s'amuser aussi. C'est un noble qui a beaucoup voyagé donc peut taper la discute sur un peu tout. Plus de détails sur sa fiche ici

    Quelques dates importantes :

    - An -252 : Naissance de Verndrick Jungsai Vindrœkir. Sa mère est morte à sa naissance.
    - De -242 à -140 : Son père prend en charge son éducation. Cela inclut le combat mais pas que. Il lui enseigne aussi tout ce qu'il juge utile pour un aventurier : géographie, faune, flore, histoire, langues, etc.
    - De -139 à -132 : Université Magic. Cursus en stratégies militaires magiques, spécialisation GAR.
    - De -132 à -52 : Aventures persos pendant environ 80 ans.
    - De -51 à -46 : Intègre Drakstrang à Ikusa. Programme stratégie de guerre, spécialisation stratégie aérienne, sous-spécialisation commandement de troupes.
    - De -46 à -41 : Finit son cursus à Ikusa et enchaîne à Taisen pour un cursus en combat. Le bonhomme aime changer de décor.
    - 0 : Rejoint le SCAR (Service Caché des Agents de la République).

    Niveau liens, je suis vraiment ouvert à tout. Le personnage a une chronologie assez libre et ses voyages l'ont amené un peu partout dans le monde. Tout est donc possible. Si ça ne tenait  qu'à moi, il aurait des liens avec tout le monde Wink
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    Altarus Aearon
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  • Mar 7 Mai - 8:43
    Hello sir o/

    durant tes 80 années de vadrouille aventureuse, aurais- tu croisé des pirates ?
    On ne sait jamais, des fripouilles auraient pu croiser ta route, en bien comme en mal. Donc si tu souhaites avoir un vieux capitaine en lien, à voir comment tu vois déjà l'approche, positive, neutre ou négative :p
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    Hestia Wessex
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  • Mar 7 Mai - 9:16
    Bonjour bonjour,
    Républicain, sang elfique, cursus à Magic, Noble, dans la 250aine également. J'imagine que nos persos ont pu se croiser à un moment ou à un autre de leur vie !


    La force de la Nature, l'ambition de l'Excellence, l'idéal de la Beauté
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    Verndrick Vindrœkir
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  • Mar 7 Mai - 9:18
    Bonjour.

    Magnifique ! Donnez moi jusqu'à ce soir et je reviens avec quelques idées.
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    Verndrick Vindrœkir
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  • Mar 7 Mai - 19:34
    Ok, de retour avec quelques idées.

    Altarus, pourquoi pas une rencontre dans la période des 80 ans.

    - Une mission qui tourne mal en mer. Un bon naufrage des familles, un corsaire qui passe par là et sauve notre aventurier. Une promesse de récompense pour un voyage safe vers le prochain port. Peut-être un peu de tension quand dans la conversation il apprend que c'est un républicain. Et si l'envie te dit pourquoi pas retomber sur le bateau qui avait fait couler Vern plus tôt. Tiens, il est républicain aussi. Bataille, abordage, un retour qui se finit plutôt bien. Pas de haine ou vraiment d'amitié à la fin, juste un respect mutuel ou pas.

    - Ou bien une quête sur laquelle les deux se retrouvent et un but commun les amène à temporairement unir leurs forces, on peut décider en cours de route s'ils ont des divergences ou pas à la fin.

    - Altrus ne semble pas être le genre de bougre que Vern combattrait sans bonne raison. Si on va partir sur une rencontre négative, ça pourrait être ton perso qui attaque un navire républicain sur lequel s'est retrouvé Vern. Parfois ce sont des choses qui arrivent et il faut bien défendre sa vie.


    Sinon, Hestia,

    - Quand je lis ta présentation, ça me donne des envies journées ou nuits passé à discuter philosophie et art, ou un événement où Vern découvre plus en profondeur les théories sur la métallurgie et comment elles sont profondément liées à l'histoire et à la fierté de la République. Si ça t'inspire une année, un moment où la rencontre peut se faire, je suis partant.

    - Si tu es pour quelque chose de plus long terme, je vois le genre d'amitié entre nos persos où entre deux quêtes, Vern revient à la République, se repose et échange quelques récits d'aventures contre de la musique, de la poésie ou d'autres formes d'arts, et pourquoi pas des leçons sur la spiritualité de Hestia et sa relation avec les éléments. Il ne risque pas d'être converti, mais c'est le genre de discussion qu'il aimerait tenir régulièrement pendant ses moments de répit.
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    Altarus Aearon
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  • Mer 8 Mai - 10:39
    Des propositions très alléchantes.

    J'opte pour un but commun. tu pourrais te retrouver sur un navire républicain qui en poursuit un autre, qui battrerait le même pavillon, parce qu'il y a un fugitif à son bord, un être dangereux avec une bonne grosse mise à prix...

    Altarus serait lui aussi à la poursuite du même homme-, en même pirate (oui, il y a un mode capitaine sur navire de commerce et armateur quand il traine de temps en temps en république, et voyant que ton navire se trouve dans le sillage de la proie commune... Ultimatum au début qui te serait lancé pour te permettre de garder la vie sauve (avec l'équipage, cela va de soi ahaha) alors que tu lâcherais pas le morceau, exposant la raison de ta venue. Là, il serait aisé de faire cause commune, abordage, on fait la bataille sur le pont du navire visé. Et à la victoire, petite atmosphère tendu entre toi et Altarus...

    Ca t'irait dans ce sens ?
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  • Mer 8 Mai - 11:29
    Verndrick Vindrœkir a écrit:
    Sinon, Hestia,

    - Quand je lis ta présentation, ça me donne des envies journées ou nuits passé à discuter philosophie et art, ou un événement où Vern découvre plus en profondeur les théories sur la métallurgie et comment elles sont profondément liées à l'histoire et à la fierté de la République. Si ça t'inspire une année, un moment où la rencontre peut se faire, je suis partant.

    - Si tu es pour quelque chose de plus long terme, je vois le genre d'amitié entre nos persos où entre deux quêtes, Vern revient à la République, se repose et échange quelques récits d'aventures contre de la musique, de la poésie ou d'autres formes d'arts, et pourquoi pas des leçons sur la spiritualité de Hestia et sa relation avec les éléments. Il ne risque pas d'être converti, mais c'est le genre de discussion qu'il aimerait tenir régulièrement pendant ses moments de répit.

    J'aime beaucoup tes propositions et je me dis, pourquoi ne pas combiner les deux ? J'apprécie l'idée de converser longuement, de passer sur des sujets philosophiques ou plus légers. Et puis au fil du temps, profiter des moments hors mission de Vern, où il peut se détendre en écoutant Hestia jouer de la harpe ou exercer d'autres formes d'art. De son côté, Hestia sera de bonne écoute pour les faits d'armes et récits de Vern.


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  • Mer 8 Mai - 15:52
    J'aime beaucoup les deux idées.
    Je vous contacte MP pour les détails
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