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Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Chasse à l'As
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Sept réponses
Résumé complet : Après avoir contacté Sixte pour la charger d'une mission, Kieran rejoint la demi elfe dans la ville de Liberty à la tombée de la nuit. Il s'avère que la mercenaire a exactement ce que lui a réclamé son commanditaire et c'est ainsi que les deux se retrouvent à filer en silence sur les toits. Alors qu'ils arrivent exactement au point de rendez-vous, rien ne se passe comme prévu et Sixte fait de Kieran son prisonnier. Du moins en apparence car c'est grâce a ce subterfuge qu'ils vont pouvoir entrer dans le domaine de l'As ; un criminel qui est la cible du Drakyn. Hélas, les choses ne tourneront pas exactement comme ils l'auraient espérés et la coopération qu'ils redoutent tant leurs sera nécessaire afin de venir à bout de leur ennemis commun. Une fois leur tâche achevé, ils repartiront chacun de leur côté. L'un avec un prisonnier, l'autre avec une bourse bien pleine.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : Absolument rien
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Autres (facultatif) : Merci beaucoup à Sixte pour le résumé, et sa merveilleuse plume, dont j'ai pris un plaisir immense à écrire à ses côtés ! Il y en aura d'autres je l'espère !
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Sept réponses
Résumé complet : Après avoir contacté Sixte pour la charger d'une mission, Kieran rejoint la demi elfe dans la ville de Liberty à la tombée de la nuit. Il s'avère que la mercenaire a exactement ce que lui a réclamé son commanditaire et c'est ainsi que les deux se retrouvent à filer en silence sur les toits. Alors qu'ils arrivent exactement au point de rendez-vous, rien ne se passe comme prévu et Sixte fait de Kieran son prisonnier. Du moins en apparence car c'est grâce a ce subterfuge qu'ils vont pouvoir entrer dans le domaine de l'As ; un criminel qui est la cible du Drakyn. Hélas, les choses ne tourneront pas exactement comme ils l'auraient espérés et la coopération qu'ils redoutent tant leurs sera nécessaire afin de venir à bout de leur ennemis commun. Une fois leur tâche achevé, ils repartiront chacun de leur côté. L'un avec un prisonnier, l'autre avec une bourse bien pleine.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : Absolument rien
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Autres (facultatif) : Merci beaucoup à Sixte pour le résumé, et sa merveilleuse plume, dont j'ai pris un plaisir immense à écrire à ses côtés ! Il y en aura d'autres je l'espère !
PNJ
Messages : 644
crédits : 1759
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Chasse à l'As
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Bim bam boom badabong, ça castagne sévère par chez vous ! Bon boulot messieurs dames, le plan n'a absolument pas été respecté mais le résultat est là... je suppose ? Faites preuve d'un peu de finesse, on est pas chez les reikois bon sang !
+105 crédits
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Bim bam boom badabong, ça castagne sévère par chez vous ! Bon boulot messieurs dames, le plan n'a absolument pas été respecté mais le résultat est là... je suppose ? Faites preuve d'un peu de finesse, on est pas chez les reikois bon sang !
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Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Le prix d'une vérité macabre
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Six réponses
Résumé complet : Directement après les évènements qui ce sont produit lors de "Vérité Macabre" (voir PA), Kieran se décide d'aller toucher deux mots au Prévot pour expliquer la gravité de la situation. L'Assemblée menace de frapper la Nation Bleue, et le Titan Kaiyo annonce également son châtiment. Revenant dans la cellule de la princesse de cœur, il mettra Séraphin au parfum des informations récoltées lors de la questionnette orchestrée par le Drakyn. Le Razkaal doit se tenir prêt, et nul doute que le gouvernement le fera aussi. Pendant ce temps, Kieran juge intéressant de suivre l'idée proposée par une professeur de MAGIC qui avait participé à l'interrogatoire, Elise, pour chercher des informations en lien avec l'Assemblée en se rapprochant des prisonniers qui ont travaillés pour la Pègre, mais aussi le Syndicat. Hélas, après un travail acharné et des heures qui s'écoulent à briser les âmes des prisonniers, aucune information pertinente ne sortira de leurs lèvres.
Mettant en suspend leur investigation, seule chose qui restait à faire était de renforcer leurs esprits pour ce qui va suivre. L'Alerte Rouge sonnera à la Nation bleue, et ils vont devoir se tenir prêt.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : Absolument rien
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Autres (facultatif) : Un premier topic avec le Prévot, avec qui nous avons pu relancer un peu le Razkaal, en espérant en avoir d'autres, un vrai plaisir d'avoir écrit avec lui o7
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Six réponses
Résumé complet : Directement après les évènements qui ce sont produit lors de "Vérité Macabre" (voir PA), Kieran se décide d'aller toucher deux mots au Prévot pour expliquer la gravité de la situation. L'Assemblée menace de frapper la Nation Bleue, et le Titan Kaiyo annonce également son châtiment. Revenant dans la cellule de la princesse de cœur, il mettra Séraphin au parfum des informations récoltées lors de la questionnette orchestrée par le Drakyn. Le Razkaal doit se tenir prêt, et nul doute que le gouvernement le fera aussi. Pendant ce temps, Kieran juge intéressant de suivre l'idée proposée par une professeur de MAGIC qui avait participé à l'interrogatoire, Elise, pour chercher des informations en lien avec l'Assemblée en se rapprochant des prisonniers qui ont travaillés pour la Pègre, mais aussi le Syndicat. Hélas, après un travail acharné et des heures qui s'écoulent à briser les âmes des prisonniers, aucune information pertinente ne sortira de leurs lèvres.
Mettant en suspend leur investigation, seule chose qui restait à faire était de renforcer leurs esprits pour ce qui va suivre. L'Alerte Rouge sonnera à la Nation bleue, et ils vont devoir se tenir prêt.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : Absolument rien
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Autres (facultatif) : Un premier topic avec le Prévot, avec qui nous avons pu relancer un peu le Razkaal, en espérant en avoir d'autres, un vrai plaisir d'avoir écrit avec lui o7
Affilié à la République
Koraki Exousia
Messages : 710
crédits : 8507
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Info personnage
Race: Hybride (Femme/Corbeau)
Vocation: Mage Noire
Alignement: Neutre Mauvais
Rang: D
Le prix d'une vérité macabre
Il me semble que c'était votre premier RP ensemble, non ? En tout cas, la camaraderie qui vous unis est remarquablement bien introduite ! Et l'emphase mis sur le rôle que vous occupé, les ombres du Razkaal et les conséquences de la PA, un banger !
Validé pour 90 crédits.
Il me semble que c'était votre premier RP ensemble, non ? En tout cas, la camaraderie qui vous unis est remarquablement bien introduite ! Et l'emphase mis sur le rôle que vous occupé, les ombres du Razkaal et les conséquences de la PA, un banger !
Validé pour 90 crédits.
Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Merci beaucoup Koraki pour ton retour !
Je laisse un autre rp du coup !
Tumulte et trombes en haute-mer
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 6
Résumé complet : Kieran, dans une inquiétude qui se fait de plus en plus grande envers le Prévot Séraphin d'avoir du retard sur le retour à la Forteresse avec le Fléau Rouge comme captif, le limier décide de mettre les voiles pour le rejoindre, avec une sombre intuition. Intuition qui va se confirmer avec la rencontre de deux pirates sanguinaires, l'Amiral Bigorneau et Saumâtre qui ont eu raison du navire du Lycan et de son équipage remettront le couvert avec le vaisseau du Drakyn. Parti pour secourir son compagnon, une deuxième bataille fera rage, sans malheureusement renverser l'avantage où les pirates seront victorieux laissant en unique survivants les deux limiers, jetés par-dessus bord sur une île déserte, dans la perspective de laisser un message à la République. Bloqués sur cette île, l'aventure ne se termine pas là.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
Lien vers le rp : Le lien ici
Autres (facultatif) : Spectaculaire PvP en compagnie de personnes à l'écoute et dans une bienveillance rassurante, c'est mon premier et surtout avec autant de monde, au plaisir de remettre ça. Un grand big up à Bigorneau, Saumâtre et évidemment Séraphin pour leur plumes fantastiques, en les remerciant de m'avoir invité dans cette bagarre de piscine magistrale.
Je laisse un autre rp du coup !
Tumulte et trombes en haute-mer
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 6
Résumé complet : Kieran, dans une inquiétude qui se fait de plus en plus grande envers le Prévot Séraphin d'avoir du retard sur le retour à la Forteresse avec le Fléau Rouge comme captif, le limier décide de mettre les voiles pour le rejoindre, avec une sombre intuition. Intuition qui va se confirmer avec la rencontre de deux pirates sanguinaires, l'Amiral Bigorneau et Saumâtre qui ont eu raison du navire du Lycan et de son équipage remettront le couvert avec le vaisseau du Drakyn. Parti pour secourir son compagnon, une deuxième bataille fera rage, sans malheureusement renverser l'avantage où les pirates seront victorieux laissant en unique survivants les deux limiers, jetés par-dessus bord sur une île déserte, dans la perspective de laisser un message à la République. Bloqués sur cette île, l'aventure ne se termine pas là.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Spectaculaire PvP en compagnie de personnes à l'écoute et dans une bienveillance rassurante, c'est mon premier et surtout avec autant de monde, au plaisir de remettre ça. Un grand big up à Bigorneau, Saumâtre et évidemment Séraphin pour leur plumes fantastiques, en les remerciant de m'avoir invité dans cette bagarre de piscine magistrale.
Affilié à la République
Koraki Exousia
Messages : 710
crédits : 8507
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Info personnage
Race: Hybride (Femme/Corbeau)
Vocation: Mage Noire
Alignement: Neutre Mauvais
Rang: D
Tumulte et trombes en haute-mer
Pfiou, c'était long ! J'ai mis quatre jour à le lire en entier. Arrêtez de turbo rp en faisant 50 messages !
Alors ... Que dire ? C'était digne d'une PA ! :O
Je crois que vous vous êtes trouvés une belle petite équipe, avec des antagonismes et des rivalités naissantes super sympa à suivre. J'ai vraiment hâte de découvrir ce que cela va donner par la suite !
Validé pour 90 crédits !
Pfiou, c'était long ! J'ai mis quatre jour à le lire en entier. Arrêtez de turbo rp en faisant 50 messages !
Alors ... Que dire ? C'était digne d'une PA ! :O
Je crois que vous vous êtes trouvés une belle petite équipe, avec des antagonismes et des rivalités naissantes super sympa à suivre. J'ai vraiment hâte de découvrir ce que cela va donner par la suite !
Validé pour 90 crédits !
Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
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crédits : 1008
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
L'Ere de l'indépendance
Niveau du rp : 1 (Flash RP)
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 5
Résumé complet : Kieran aux côtés de Sixte participe au discours qui célèbre la victoire contre l'Assemblée et l'avatar du Titan Kaiyo, en honorant les pertes, notamment les personnalités connues de tous : Mirelda et Koraki. Le Drakyn convaincu que les choses ne s'arrêtent pas là, profite quand même de l'occasion d'aller retrouver ses compagnons mais... Une tension au carrefour d'une rencontre changera la donne. Histoire de bagatelle, bouteille renversée, l'assaisonnement aura un goût de souffre avant de reprendre sa route. Heureusement, la beuverie ne fait que commencer.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Nope, merci beaucoup !
Niveau du rp : 1 (Flash RP)
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 5
Résumé complet : Kieran aux côtés de Sixte participe au discours qui célèbre la victoire contre l'Assemblée et l'avatar du Titan Kaiyo, en honorant les pertes, notamment les personnalités connues de tous : Mirelda et Koraki. Le Drakyn convaincu que les choses ne s'arrêtent pas là, profite quand même de l'occasion d'aller retrouver ses compagnons mais... Une tension au carrefour d'une rencontre changera la donne. Histoire de bagatelle, bouteille renversée, l'assaisonnement aura un goût de souffre avant de reprendre sa route. Heureusement, la beuverie ne fait que commencer.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Nope, merci beaucoup !
PNJ
Messages : 644
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Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
La Sirène et l'Éxilé
Niveau du rp : Niveau 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Résumé complet :
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Une partenaire géniale à la lecture, j'ai pris un plaisir à écrire ce flashback à ses côtés qui m'a permis non seulement de mieux comprendre mon personnage mais aussi de saisir toute la complexité de cette sirène parfaitement bien maîtrisée, un vrai régal. Merci encore à elle.
Niveau du rp : Niveau 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 7
Résumé complet :
Kieran Ryven s'échappe du Reike après une lourde bataille, des pertes et le danger imminent de finir prisonnier de guerre, ou pire. Sa mère a peut-être un endroit sûr, mais cela signifie se rendre en République, là où la famille de sa nièce pourrait être un refuge pour ces soldats totalement meurtris par la guerre des clans. Le voyage est long et ils sont épuisés. Avec un groupe de survivants Reikois de l'armée Draknys, ils feront escale au Lac Rebirth pour s'abreuver.
Pendant ce temps, une sirène curieuse de l'arrivée des soldats viendra observer de près les individus qui se séparent pour éviter d'être repérés plus facilement. Après une dernière étreinte entre mère et fils, le Drakyn se retrouve seul face à son nouvel environnement, épuisé, blessé, ecchymosé et encore quelques autres adjectifs du genre. L'arrivée de cette Sirène, annoncée avec son mysticisme envoûtant, amorcera une rencontre qui mettra en avant deux mondes totalement différents. Kieran ne sachant pas s'il est désormais cuit comme un reptile prêt à être servi dans une assiette ou bien serein pour partir, sera perturbé par son vis-à-vis qui lui propose la possibilité de retrouver ses forces et de guérir de ses blessures, faute d'avoir une régénération plus puissante.
Les échanges qui suivront seront imprégnés d'une poésie étrange, mêlant dangerosité et chaos naturel, confiance, désir et compréhension de soi. De ce soin découlera une dette, réglée par le contact doux de deux individus qui se promettent de se revoir quand le destin le décidera un jour...
Pendant ce temps, une sirène curieuse de l'arrivée des soldats viendra observer de près les individus qui se séparent pour éviter d'être repérés plus facilement. Après une dernière étreinte entre mère et fils, le Drakyn se retrouve seul face à son nouvel environnement, épuisé, blessé, ecchymosé et encore quelques autres adjectifs du genre. L'arrivée de cette Sirène, annoncée avec son mysticisme envoûtant, amorcera une rencontre qui mettra en avant deux mondes totalement différents. Kieran ne sachant pas s'il est désormais cuit comme un reptile prêt à être servi dans une assiette ou bien serein pour partir, sera perturbé par son vis-à-vis qui lui propose la possibilité de retrouver ses forces et de guérir de ses blessures, faute d'avoir une régénération plus puissante.
Les échanges qui suivront seront imprégnés d'une poésie étrange, mêlant dangerosité et chaos naturel, confiance, désir et compréhension de soi. De ce soin découlera une dette, réglée par le contact doux de deux individus qui se promettent de se revoir quand le destin le décidera un jour...
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Une partenaire géniale à la lecture, j'ai pris un plaisir à écrire ce flashback à ses côtés qui m'a permis non seulement de mieux comprendre mon personnage mais aussi de saisir toute la complexité de cette sirène parfaitement bien maîtrisée, un vrai régal. Merci encore à elle.
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La Sirène et l'Éxilé
Niveau du rp : 1
Un RP très sympa, et après avoir lu celui entre Takhys et Arkanon je ne m'attendais clairement pas à ce que tu t'en tires à si bon compte. Au final cette facétieuse chipie a bien plus de cordes à son arc qu'il n'y paraît, elle t'as vraiment servi un RP qui certes flirt un peu avec la drague mais est fait avec une forme de poésie et de non-dit qui le rendent très beau à suivre. C'est navrant également de voir Kieran être autant marqué par la guerre, mais par chance tu es tombé dans de bonnes mains.
+105 crédits
Niveau du rp : 1
Un RP très sympa, et après avoir lu celui entre Takhys et Arkanon je ne m'attendais clairement pas à ce que tu t'en tires à si bon compte. Au final cette facétieuse chipie a bien plus de cordes à son arc qu'il n'y paraît, elle t'as vraiment servi un RP qui certes flirt un peu avec la drague mais est fait avec une forme de poésie et de non-dit qui le rendent très beau à suivre. C'est navrant également de voir Kieran être autant marqué par la guerre, mais par chance tu es tombé dans de bonnes mains.
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Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
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Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Une cible en commun
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 23 réponses
Résumé complet :
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Autres (facultatif) : Le RP devait être simple et partir sur une aventure fracassante en y allant tout droit. Et, à la surprise générale, je me suis retrouvé à écrire des choses bien plus nuancées avec une Nora complexe et authentique, une Hyène au croisement moral qui a été radieusement bien illustrée. Merci à cette Lycan.
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : 23 réponses
Résumé complet :
Appelé "La Main Blanche", il est considéré au Razkaal comme une personne préoccupante ; que ce soit dans la criminalité, son réseau, son influence, mais aussi les magouilles qui se multiplient dans des tentatives de corruption, Kieran l'a dans le viseur depuis quelques temps maintenant. Cherchant un indic pour tenter de trouver sa localisation, il tombe sur Ersa, ou plutôt, Nora ; fraîchement arrivée dans la Pègre, la Main Blanche aurait également des ennemis qui ne veulent pas se faire doubler. L'ennemi de mon ennemi devient mon ami...
Un homme d'influence, qui n'hésite pas à le faire savoir. Avec Nora, ils parviennent à découvrir qu'il organise une soirée, et vu le monde, un plan pour s'infiltrer n'était pas de refus. Dans cette réflexion, ils vont également faire plus ample connaissance, notamment à travers le jeu, un jeu qui prendra des proportions bien plus chaleureuses mais qui va délier les langues sur les histoires de chacun. Non seulement leurs histoires, mais aussi leur idéal à atteindre. Pour Kieran, la justice ultime ; pour Nora, la possibilité de sortir de l'ombre des autres. Philosophant sur la lumière de chaque individu afin d'affronter ce miasme chaotique qui s'étale partout dans le Sékaï, les points en commun vont se multiplier, notamment sur le fait que Nora était une Gardienne du Berceau. Deux Geôliers des prisons les plus connues du monde sont sur le point de traquer la même cible. Kieran est persuadé que Nora vaut bien plus qu'être une petite frappe pour la Pègre et que quelque chose de grand l'attend, au regard des valeurs qu'elle incarne, mais aussi de ses compétences.
Compétences qu'il faudra mettre en œuvre bientôt. Remerciant silencieusement la Famille Casris de sa relation avec la Banque des Chaînes, la lycan et le Drakyn se font passer pour un couple marié voulant faire affaire. Kieran se faisant passer pour un "blanchisseur" d'argent, proposant ainsi ses services afin de dissimuler les affaires de la Main Blanche, avec également la possibilité de traiter des soi-disant marchandises dans le navire du Limier. Le piège est enfin tendu lorsque notre criminel propose de traiter cette affaire, sous la condition de Kieran d'être seul avec lui et ses hommes durant la transaction. Des vies étaient en jeu si cela se passait mal. Nora propose également de vendre un homme de la pègre, afin de doubler la concurrence en rayant cette cible de la carte.
Des caisses vides, une fausse localisation, le coup fourré est rapidement repéré, et commence ainsi un carnage, dans le feu et le sang. La Main Blanche finit dans les cales du bateau du Limier, ses hommes devenant juste des corps dans le jardin d'une villa. Nos deux héros se quittent, espérant se revoir plus tard. Kieran retournant dans sa quête de justice, Nora dans sa recherche d'une nouvelle voie.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/aUn homme d'influence, qui n'hésite pas à le faire savoir. Avec Nora, ils parviennent à découvrir qu'il organise une soirée, et vu le monde, un plan pour s'infiltrer n'était pas de refus. Dans cette réflexion, ils vont également faire plus ample connaissance, notamment à travers le jeu, un jeu qui prendra des proportions bien plus chaleureuses mais qui va délier les langues sur les histoires de chacun. Non seulement leurs histoires, mais aussi leur idéal à atteindre. Pour Kieran, la justice ultime ; pour Nora, la possibilité de sortir de l'ombre des autres. Philosophant sur la lumière de chaque individu afin d'affronter ce miasme chaotique qui s'étale partout dans le Sékaï, les points en commun vont se multiplier, notamment sur le fait que Nora était une Gardienne du Berceau. Deux Geôliers des prisons les plus connues du monde sont sur le point de traquer la même cible. Kieran est persuadé que Nora vaut bien plus qu'être une petite frappe pour la Pègre et que quelque chose de grand l'attend, au regard des valeurs qu'elle incarne, mais aussi de ses compétences.
Compétences qu'il faudra mettre en œuvre bientôt. Remerciant silencieusement la Famille Casris de sa relation avec la Banque des Chaînes, la lycan et le Drakyn se font passer pour un couple marié voulant faire affaire. Kieran se faisant passer pour un "blanchisseur" d'argent, proposant ainsi ses services afin de dissimuler les affaires de la Main Blanche, avec également la possibilité de traiter des soi-disant marchandises dans le navire du Limier. Le piège est enfin tendu lorsque notre criminel propose de traiter cette affaire, sous la condition de Kieran d'être seul avec lui et ses hommes durant la transaction. Des vies étaient en jeu si cela se passait mal. Nora propose également de vendre un homme de la pègre, afin de doubler la concurrence en rayant cette cible de la carte.
Des caisses vides, une fausse localisation, le coup fourré est rapidement repéré, et commence ainsi un carnage, dans le feu et le sang. La Main Blanche finit dans les cales du bateau du Limier, ses hommes devenant juste des corps dans le jardin d'une villa. Nos deux héros se quittent, espérant se revoir plus tard. Kieran retournant dans sa quête de justice, Nora dans sa recherche d'une nouvelle voie.
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Autres (facultatif) : Le RP devait être simple et partir sur une aventure fracassante en y allant tout droit. Et, à la surprise générale, je me suis retrouvé à écrire des choses bien plus nuancées avec une Nora complexe et authentique, une Hyène au croisement moral qui a été radieusement bien illustrée. Merci à cette Lycan.
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Messages : 644
crédits : 1759
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Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
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crédits : 1008
Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Poids Lourds vs Poids Plume
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Seize réponses
Résumé complet :
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Un RP génial pour une Vanay très agréable à lire, autant par la prose que pour son personnage incroyable, profond et haut en couleurs, avec des fous rires au milieu, c'était grandiose. J'ai sincèrement hâte de la suite !
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Seize réponses
Résumé complet :
Après l'attaque de Liberty, Kieran décide décide d'utiliser son temps de permission afin de l'offrir à la ville en prêtant mains fortes aux habitants. Pas de Razkaal, pas de criminels, pas de bras cassés ou de colonne vertébrale exposée à vif, seulement un Drakyn dont l'allure glaciale qui dégage est dénotée par un sens de l'altruisme très singulier. Lors d'une petite interlude pour récompenser ses efforts, il s'approche de l'Auberge du "Mouton Frisé", où les Astres vont commencer de nouveau à faire un trait d'humour. Vanay Vyldrithe, une ancienne camarade Reikoise, se retrouve la joue collée contre une armoire avec une Naine étant comme la tenancière des lieux. Le Limier parti pour rendre service, c'était aussi pour confirmer l'identité de cette si vieille connaissance.
Ces retrouvailles, vont remuer pas mal de choses d'un côté comme de l'autre. Pour le Drakyn Bleu, les pertes qu'il a subit, la défaite de la guerre, son exil, puis son intégration à la République, une maison d'adoption qu'il n'a pas complètement choisi. Pour la Drakyn rouge, c'est un cauchemar de son Campus qui l'a marqué au plus profond d'elle qu'elle a choisi de fuir il y a de cela dix ans. Une empathie mutuelle est partagée, voyant que malgré tout ce temps passé beaucoup de choses les rapprochent.
Bien sûr, c'est également l'occasion de se foutre sur la gueule dans une bagarre à l'initiative de la Rouge, pour se mesurer au Bleu comme autrefois. N'est pas Reikois qui veut.
Anciennement des camarades, des adversaires d'entraînement, des amis, d'autres émotions vont s'inviter dans ce lien qu'ils dépoussièrent tous les deux dans un tourbillon d'incertitude. Les pensées vont aux gestes, les gestes cherchant la chair, aussitôt dévoré dans une danse qu'on va taire pour les plus pudiques, mais rapidement court-circuitée par Molly qui reviendra de ses échanges avec des fournisseurs, laissant un froid que Kieran parviendra à balayer pour rappeler l'essentiel ; ils se sont retrouvés, et le cornu ne compte pas s'en arrêter là. Et réciproquement, Vanay aussi.
Ces retrouvailles, vont remuer pas mal de choses d'un côté comme de l'autre. Pour le Drakyn Bleu, les pertes qu'il a subit, la défaite de la guerre, son exil, puis son intégration à la République, une maison d'adoption qu'il n'a pas complètement choisi. Pour la Drakyn rouge, c'est un cauchemar de son Campus qui l'a marqué au plus profond d'elle qu'elle a choisi de fuir il y a de cela dix ans. Une empathie mutuelle est partagée, voyant que malgré tout ce temps passé beaucoup de choses les rapprochent.
Bien sûr, c'est également l'occasion de se foutre sur la gueule dans une bagarre à l'initiative de la Rouge, pour se mesurer au Bleu comme autrefois. N'est pas Reikois qui veut.
Anciennement des camarades, des adversaires d'entraînement, des amis, d'autres émotions vont s'inviter dans ce lien qu'ils dépoussièrent tous les deux dans un tourbillon d'incertitude. Les pensées vont aux gestes, les gestes cherchant la chair, aussitôt dévoré dans une danse qu'on va taire pour les plus pudiques, mais rapidement court-circuitée par Molly qui reviendra de ses échanges avec des fournisseurs, laissant un froid que Kieran parviendra à balayer pour rappeler l'essentiel ; ils se sont retrouvés, et le cornu ne compte pas s'en arrêter là. Et réciproquement, Vanay aussi.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Un RP génial pour une Vanay très agréable à lire, autant par la prose que pour son personnage incroyable, profond et haut en couleurs, avec des fous rires au milieu, c'était grandiose. J'ai sincèrement hâte de la suite !
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crédits : 1759
Dragon du Razkaal
Kieran Ryven
Messages : 322
crédits : 1008
crédits : 1008
Info personnage
Race: Drakyn
Vocation: Guerrier combattant
Alignement: Neutre Bon
Rang: C
Pour un simple entraînement
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Sept Réponses
Résumé complet :
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
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Autres (facultatif) : Notre troisième RP avec la personne qui tient ce personnage incroyablement bien construit, un vrai plaisir de voir ce loup de mer mutilé garder la barre pour tenir tête aux futurs épreuves qu'il l'attendent. De la bagarre pour le rythme, des échanges sages qui remettent en question et qui creusent nos personnages, pour en sortir grandi. Merci à Altarus, et à sa plume.
Niveau du rp : 1
Votre nombre de messages rp dans ce topic : Sept Réponses
Résumé complet :
Kieran, récemment Limier, retourne à Courage. Habité par les horreurs du Razkaal, et les doutes. Embrassant l'air marin avec une nostalgie qui lui rappelle des souvenirs au Lac Rebirth, il fait la rencontre du Capitaine Aeron, un pirate récemment blessé à l'oeil, qui lui coûte malheureusement une cécité définitive à cet endroit. Pour lui le défi est évident ; se remettre à niveau. Le Drakyn, curieux de voir un homme frappé au sabre son mannequin en bois, décide de se rapprocher. L'homme aux cheveux blanc, remarquant le cornu propose alors quelques tours de passes pour se mettre en jambe. Combat d'entraînement qui va pousser rapidement nos deux protagonistes sur leurs retranchements, et mettre en lumière leurs forces, mais aussi leurs failles, leurs faiblesses et leurs inattentions. C'est aussi, étrangement, une danse qui a permis de faire connaissance avec une évidence sans nom.
Le combat terminé, les deux hommes se retrouveront grandi et changé de cet échange. Comme deux Reikois après une bagarre, le point final s'effectue à la taverne. Les muscles tendus par la confrontation, mais qui embrassent ensemble ce moment de paix.
Le combat terminé, les deux hommes se retrouveront grandi et changé de cet échange. Comme deux Reikois après une bagarre, le point final s'effectue à la taverne. Les muscles tendus par la confrontation, mais qui embrassent ensemble ce moment de paix.
Justification (facultatif pour les topics de niveau 1) : n/a
Lien vers le rp : Url
Autres (facultatif) : Notre troisième RP avec la personne qui tient ce personnage incroyablement bien construit, un vrai plaisir de voir ce loup de mer mutilé garder la barre pour tenir tête aux futurs épreuves qu'il l'attendent. De la bagarre pour le rythme, des échanges sages qui remettent en question et qui creusent nos personnages, pour en sortir grandi. Merci à Altarus, et à sa plume.
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