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Citoyen du monde
Valmyria
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Misry Lurrak
Race : Elementaire (sable)
Sexe : Féminin
Age : 645 ans
Métier : Professeure de Drakstrang
Taille & poids : 1m95 / 85 kg
Alignement : Loyal neutre
Faction : Reike
Rang : B
Religion : Shierak
Avatar : OC Gerudo / Riju / Urbosa
Pouvoirs et objets
VOCATION: Guerrier - Assassin
- Elément Sable: Palier 1 à 4
Immunité: Air
Faiblesse: Eau
Forme élémentaire: Quand elle active sa forme élémentaire, Misry voit quelques changements s'opérer sur son corps. Ses cheveux roux se changent en une nuée de fumée sableuse et ses jambes se dissipent en une sorte de "tornade" de sable qui maintient l'élémentaire au dessus du sol (référence: ICI)
- Bijoux des Lurrak
- Tenue de combat basique (haut + sarouel blanc)
- Voile de l'oubli
- Paire de Sabres Khépesh (Image: ICI)
- Paire de Karambits (Image: ICI)
Un p'tit remontant : Une étrange petite fiole contenant un liquide extrêmement douteux de couleur brune. Malgré que cette mixture soit complètement dégueulasse, cette dernier contient une certaine magie, parce que la consommer vous redonnera temporairement du mana.
Consommer cette potion vous regénère +2 utilisations de palier 3. Lorsque le P'tit remontant est utilisé lors d'une PA ou d'un event, ce dernier sera détruit de votre inventaire.
Total dépensé: 4500/4500 (rôle recherché - Professeur de Drakstrang)
- Elément Sable: Palier 1 à 4
Immunité: Air
Faiblesse: Eau
Forme élémentaire: Quand elle active sa forme élémentaire, Misry voit quelques changements s'opérer sur son corps. Ses cheveux roux se changent en une nuée de fumée sableuse et ses jambes se dissipent en une sorte de "tornade" de sable qui maintient l'élémentaire au dessus du sol (référence: ICI)
- Bijoux des Lurrak
- Tenue de combat basique (haut + sarouel blanc)
- Voile de l'oubli
- Paire de Sabres Khépesh (Image: ICI)
- Paire de Karambits (Image: ICI)
Un p'tit remontant : Une étrange petite fiole contenant un liquide extrêmement douteux de couleur brune. Malgré que cette mixture soit complètement dégueulasse, cette dernier contient une certaine magie, parce que la consommer vous redonnera temporairement du mana.
Consommer cette potion vous regénère +2 utilisations de palier 3. Lorsque le P'tit remontant est utilisé lors d'une PA ou d'un event, ce dernier sera détruit de votre inventaire.
Total dépensé: 4500/4500 (rôle recherché - Professeur de Drakstrang)
Description physique et mentale
Description Physique: Rapide, sensuelle, similaire à un cobra naviguant dans les dunes sableuses de Taisen. Voilà comment est souvent décrite Misry. Forte d'un physique particulièrement avantageux, l'élémentaire de sable développe constamment ce dernier via différentes séries de renforcement musculaire et d'étirements. Outre ses déplacements agiles qui trahissent des années d'entraînements et une certaine vétérance, la métisse se définit également par différentes particularités physiques qui la sortent du lot. Tout d'abord, sa taille. Mesurant dans le mètre quatre-vingt quinze, la bretteuse dépasse d'une bonne tête la plupart des combattants humains qu'elle croise. Pour le reste, son visage possède des traits fins et bien dessinés. Ses lèvres sont pulpeuses sans être extravagantes et son nez n'est ni trop gros ni trop petit. Deux oreilles pointues s'élèvent également de chaque côté de son visage, lui permettant d'être confondu facilement avec des elfes. Pour le reste, deux yeux aux reflets de jade viennent s'ancrer sur tout ce que la guerrière observe, ressortant d'autant plus grâce à la peau mate de l'élémentaire. Sa chevelure rouge et flamboyante quant à elle se retrouve coiffée généralement en une grande queue de cheval ou bien se fait maintenir grâce aux nombreuses couronnes et autres coiffes que la dame porte. Cela lui permet ainsi de se déplacer aisément sans être gênée par la longueur de ses cheveux. En dehors de cela, Misry possède une cicatrice impressionnante au niveau du ventre. Une vieille trace d'une blessure reçue lors d'une bataille et ayant manqué de lui ôter la vie. Si cette dernière n'est pas particulièrement charmante, la guerrière ne la cache nullement et en tire même une grande fierté, prouvant ainsi à quiconque en douterait encore qu'elle n'est pas juste une simple belle parleuse. Lorsqu'elle part en mission et n'enseigne pas à l'académie, Misry adopte habituellement les vêtements de combat traditionnels de son clan et revêt un voile servant à dissimuler en partie son visage, recouvrant son nez et sa bouche.
Description mentale: Disciplinée, rigoureuse, exigeante. Voilà probablement trois des plus grands traits de caractères définissant Misry. Ayant passé plusieurs siècles à s'entraîner, la demoiselle de sable éprouve un profond mépris pour les personnes se complaisant dans la paresse et l'oisiveté. Forte d'une expérience incroyable en combat et en magie élémentaire, la guerrière ne cesse jamais de s'entraîner tout en apprenant aux nouvelles générations l'art de la guerre et du combat. Dans ses classes, de grands guerriers sont déjà passés et d'autres passeront encore. Représentant l'un des piliers de l'académie, Misry éprouve beaucoup de fierté quant à son travail et n'hésite pas à prodiguer ses enseignements à tous ceux se montrant dignes de les recevoir. En dehors de ses journées à l'académie, la représentante du clan Lurrak passe ses journées à s'entraîner ou à flâner dans les rues d'Ikusa à la recherche de divers instruments. Passionnée de musique, l'élémentaire sait jouer du luth, de lyre, du oud et de la flûte traversière. Elle aime ainsi particulièrement les différents spectacles de rues et autres représentations réalisées par les troubadours itinérants et, couplant sa passion pour la musique à une forme d'entraînement, la dame danse également très souvent. Voyant dans les danses “orientales" un moyen de s'exprimer, de développer son agilité et de rendre hommage à certaines danses de son clan, il n'est pas rare de la voir également suivre des cours quand elle n'est pas occupée par ses devoirs à l'académie. Figure respectée, Misry déteste également qu'on lui manque de respect ou qu'on ne l'insulte. Ayant réussi à se faire une place dans la société reikoise malgré sa nature misogyne, la guerrière n'hésite pas à prouver à ses pairs masculins qu'elle dispose de tout autant de légitimité qu'eux pour enseigner à l'académie. Même si, depuis le temps, plus personne ne doute réellement de cet état de fait.
Histoire ou test-rp
Chapitre 1: Le Village aux milles serpents
Drapeau du village et du clan Lurrak
Drapeau du village et du clan Lurrak
Situé au plus profond du désert reikois, Vesna'Tyr était un refuge pour tous les voyageurs cherchant à échapper à l'enfer ardent des dunes infinies. Composé essentiellement de guerriers nomades, caravaniers et autres marchands ambulants, le village-oasis fut annexé par le royaume depuis des éons après une rapide bataille. Fort d'environ deux cents habitants, le village se caractérisait notamment par son emblème rappelant le dos d'un cobra royal ainsi que par les nombreux combattants assassins formés au sein de ce hameau. Afin d'assurer la fidélité des nomades guerriers à la couronne, le clan Lurrak fut nommé régent de cet oasis perdu en raison de leur fidélité et ses membres furent chargés de protéger les différents convois passant par la région. C'est au sein de cette tribu que naquit Misry. Née d'un père et d'une mère élémentaire, Misry était promise à un grand avenir.
Elevée dans une famille aimante, l'élémentaire eut la chance d'avoir une enfance douce et agréable. Quand elle fut enfin en âge de marcher, la jeune rousse reçut une éducation propre et soignée où on lui enseigna notamment le respect des anciens et la littérature. Quand sa nature commença à se manifester, ses parents lui apprirent à ne pas laisser sa "forme magique" prendre le pas et se manifester involontairement. Pour le reste, le village était paisible et malgré l'éreintante chaleur en journée et les nuits glaciales, il faisait bon vivre. S'imprégnant totalement de la culture reikoise, et plus précisément des traditions de son clan, Misry suivit assez vite des enseignements martiaux. Entrainée à manier le sabre et à se défendre, l'enfant démontra rapidement une prédisposition pour le combat et une grande capacité d'apprentissage. A ses onze ans, la jeune élémentaire savait déjà monter les aazhos utilisés pour transporter les marchandises du village. D'ailleurs, c'est à partir de cet âge que la jeune demoiselle participa à ses premières expéditions, découvrant ainsi le désert et ses dangers. Traditionnellement, et même si les parents de l'enfant l'aimaient, ce fut sa tante, Vijyu, qui se chargea de compléter l'éducation de l'élémentaire via différents entraînements physiques et intellectuels. Comme le village se retrouvait relativement éloigné des grandes villes reikoises, les précepteurs se faisaient rares et il était plutôt commun que l'enseignement soit réalisé en amont du service militaire que les reikois vivaient à leur adolescence. A l'aube de cette dernière, Misry put continuer de suivre les enseignements de Vijyu et partir en expédition avec elle, son statut de femelle lui permettant de ne pas devoir rejoindre immédiatement le service militaire lorsqu'elle quitta l'enfance.
Chapitre 2: Au cœur du Désert
"Au plus profond de la nuit, les Astres veillent sur nous." - Vijyu à sa nièce
"Au plus profond de la nuit, les Astres veillent sur nous." - Vijyu à sa nièce
C'est donc ainsi que Misry développa ses capacités sous la tutelle de sa tante. Son corps de dessinait peu à peu, à mesure qu'elle grandissait et commençait à devenir une femme. Ses muscles se solidifiaient, sa souplesse augmentait et surtout, sa maîtrise du sable se faisait de plus en plus grande. Fière d'elle, Vijyu lui prodiguait tout le savoir qu'elle pouvait, tout en s'assurant de lui parler du Soleil, de la Lune et des Astres. Pour sa mentor, la religion était un fait important à ne pas négliger. D'après ses propres mots, c'était la foi qui permettait de tenir dans les nuits les plus obscures. Dans les plus grandes épreuves. Si elle buvait les mots de sa tante et développait naturellement une croyance profonde en vers le pouvoir des Astres, Misry se détacha néanmoins rapidement de cette fatalité qui régnait dans le coeur de Vijyu. Si les étoiles étaient protectrices, l'élémentaire refusaient qu'elles ne soient les gardiennes de sa destinée. Son caractère se forgeait peu à peu et tandis qu'elle continuait de grandir, l'adolescente devenait de plus en plus rebelle envers les traditions de son clan. Une phase, d'après sa tante qui enchainait tout de même les différentes étapes de son éducation.
A l'aube de ses cent ans, Misry était devenue une guerrière accomplie et redoutable même si, pour sa race, elle était encore loin de l'âge adulte. Partant régulièrement avec des convois marchands pour assurer leur protection et pour voir du monde, la jeune femme à la peau mate s'émerveillait constamment des grandes cités et de la population grouillante. Pour elle, chaque voyage était source de nouveauté et malgré les nombreux dangers extérieurs, il s'agissait d'une source inépuisable de satisfaction et de découverte. Pourtant, c'est au cours d'une de ces expéditions que l'élémentaire dut pour la première fois se battre pour sa vie. Escortant deux veskangs qui partaient du village pour rejoindre Taisen, la jeune bretteuse accompagnait une dizaine de marchands et se trouvait également en compagnie de cinq autres membres de son clan. Le voyage dans globalité se passa sans accroc. Puis une nuit, alors que les marchands voulaient profiter de la fraîcheur nocturne pour emprunter un col aride, le groupe fut la cible d'une embuscade. D'autres caravaniers, esclavagistes, s'étaient mis en tête de capturer le convoi, piller ses ressources et de vendre les malheureux le défendant. Le combat fut rude, hasardeux et très chaotique. Tâchant de mettre en pratique ce qu'elle avait appris, Misry usa de diverses techniques et passes d'armes. Mais la jeune adolescente manquait de réelle expérience et, très vite, les choses empirèrent. Profitant d'une mauvaise posture, l'un des esclavagistes lança une frappe vicieuse à l'aide de son arme d'hast, pénétrant le ventre de l'élémentaire qui hurla de douleur. Sa vision se troubla, ses oreilles bourdonnèrent tandis que son adversaire retirait son arme dans un ricanement sinistre. Puis, le pouvoir de la jeune nomade s'éveilla de nouveau, plongeant son ennemi dans un sarcophage sableux avant de se déchainer sur les autres esclavagistes. Pour le reste, l'élémentaire ne sut réellement ce qui se passa. Quand elle reprit connaissance, son corps meurtri était transporté par les marchands qu'elle avait sauvé et qui lui avait prodigué les premiers soins. La douleur était vive, mais témoin d'une vie encore présente. Un goût amer régna cependant dans la bouche de Misry. Une impression désagréable d'échec. Elle avait été faible. Plus jamais, elle ne le serait. Une fois arrivée à Taisen, la jeune membre du clan Lurrak fut emmenée chez un guérisseur où elle reçut les soins nécessaires. Quelques mois plus tard, elle se séparait de sa tante et de son village pour enfin rejoindre l'armée.
Chapitre 3: Discipline et férocité
"Si les performances individuelles sont importantes, c'est dans l'union des forces que les guerriers remportent les plus grandes batailles."
"Si les performances individuelles sont importantes, c'est dans l'union des forces que les guerriers remportent les plus grandes batailles."
Les premiers pas de Misry dans l'armée furent intéressants à suivre. Si elle détenait déjà de nombreuses bases en escrime et en littérature, l'élémentaire dut rapidement se rendre à l'évidence que si elle voulait continuer d'exceller, il allait lui falloir redoubler d'efforts. De plus, et malgré ses facilités, la jeune métisse fut victime de remarques désobligeantes et misogynes à son égard. C'était une femme, au corps certes dessiné mais digne de seulement enfanter et rien d'autres. Balivernes stupides pour elle, mais réalité ancrée dans la psyché de bon nombres de ses nouveaux camarades. Etrangement, ces mêmes remarques continuèrent de forger son caractère et renforcèrent sa détermination à devenir meilleure. Suivant donc les différents enseignements avec assiduité, Misry devint rapidement un élément important de son bataillon et fut remarquée par les officiers formateurs en raison de ses multiples compétences. Après tout et outre son savoir martial, la demoiselle détenait un pouvoir impressionnant de par sa nature d'élémentaire. A la fin de ses cinq années de service, un choix s'imposa à la guerrière aux cheveux de feu. Rester dans l'armée, et suivre les recommandations des officiers afin d'intégrer Drakstrang, ou bien retourner à son village pour prendre son devoir de cheffe de clan. Ambitieuse, la dame sableuse opta pour la première solution et s'en alla pour la capitale reikoise.
Si l'académie était impressionnante, c'est la taille de la cité royale qui coupa le plus le souffle à la jeune élémentaire. Tout ce monde. Toutes ces richesses. Tout ce savoir et toutes ces possibilités. Un feu intérieur embrasa le cœur de la bretteuse qui se sentait pousser des ailes. Au sein de l'académie, elle commença à suivre les leçons avec appétit. Rien d'autre ne comptait alors pour elle si ce n'était que de continuer de s'abreuver de tout ce que ses professeurs acceptaient de lui apprendre. Qu'il s'agisse de cours théoriques ou pratiques, la demoiselle excellait dans chaque domaine. Dans chaque module qu'elle suivait. D'abord inscrite dans le cursus multidisciplinaire, Misry fut rapidement érigée en major de sa promotion et ce malgré les nombreuses tentatives d'harcèlement que ses pairs tentaient de lui imposer. Seulement, la motivation de la femme semblait impossible à erroder. Quand ses cinq années se terminèrent par l'obtention de son diplôme, l'élémentaire demanda à suivre d'autres modules. Devenue accro à l'apprentissage et souhaitant profiter de sa grande longévité, la demoiselle aux yeux de jade voulait connaître tous les secrets de Drakstrang. Ou, au moins, devenir une guerrière d'élite. Chaque fois, elle ressortait major des cursus qu'elle suivait, à l'exception du module de médecine et de magie noire où elle fut dépassée par des mages bien plus doués qu'elle. Quand elle termina finalement tous les cursus que l'académie pouvait lui offrir, Misry était presque devenue une adulte accomplie. Souhaitant honorer son devoir envers la couronne, l'élémentaire retourna donc dans l'armée reikoise en tant que jeune Adujar. Et bien qu'elle ne soit pas encore adulte pour sa propre race, la demoiselle de sable était forte d'une expérience dépassant la plupart de ses pairs fraîchement diplômés.
Menant sa compagnie avec honneur et discipline, la guerrière servait la couronne du mieux qu'elle le pouvait. Affectée à un fort se trouvant à l'est du désert, près de la jungle, les missions auxquelles elle était assignée étaient aussi diverses que dangereuses. Parfois, elle devait chasser des brigands qui se terraient dans les dunes pour s'attaquer aux caravanes. Parfois, il s'agissait d'aller chasser un béhémoth ou une quelconque créature magique terrifiant la population. Si ses journées l'occupaient et bien qu'elle ne s'ennuyait pas vraiment, l'élémentaire commença à regretter l'académie et son ambiance particulière. Finalement, et elle le savait, elle avait finit par totalement s'imprégner de ce milieu et même si l'armée la comblait d'honneur, elle ne se voyait pas continuer longuement dedans. Pourtant, les années défilèrent tout de même et à ses deux cents cinquante ans, Misry avait été promue au rang de Khashis. A la tête de ses deux milles hommes, elle était devenue une véritable figure d'autorité au sein de l'armée reikoise et menait ses troupes avec rigueur et honneur. Pour elle, l'union faisait la force et lorsque sa légion ne partait pas en mission, elle veillait à entraîner ses hommes et augmenter leur efficacité via différents exercices appris à Drakstrang. Puis, lorsqu'elle fêta ses trois cents cinquante ans, elle quitta finalement l'armée, retournant enfin à son village pour cette fois honorer son héritage.
Chapitre 4: l'enfer d'un règne non désiré
"Diriger des milliers d'hommes vous semble compliqué? Essayez de raisonner deux caravanes marchandes se disputant un monopole."
"Diriger des milliers d'hommes vous semble compliqué? Essayez de raisonner deux caravanes marchandes se disputant un monopole."
De retour dans sa ville natale, Misry était en quelque sorte comme un gros poisson dans une petite mare. Son arrivée fut célébrée en grande pompe par ses parents et les différents caravaniers. Elle était une légende vivante pour le clan et représentait beaucoup de symboles que les adultes du hameau cherchaient à promouvoir chez leurs jeunes enfants. Honneur, discipline, rigueur et force. Une véritable héroïne. Même si elle n'était pas mariée et bien qu'il ne s'agisse d'une femme, le conseil du village décida de la nommer dirigeante du clan et régente de Vesna'Tyr. Le couple royal d'époque en fut informé par courrier et avant même d'avoir reçu l'accord de ce dernier Misry prit ses nouvelles fonctions. Pour elle, cela ressemblait fort à l'administration de son ancienne légion, à l'exception qu'il s'agissait à présent de civils et non d'hommes d'armes. Pourtant, elle ne pouvait avoir plus tort.
Les problématiques nombreuses qu'imposait le village et sa position géographique, couplée aux différents soucis politiques que son statut de femme non mariée provoquait ennuyèrent rapidement l'élémentaire. Si elle continua de diriger le village pendant une bonne cinquantaine d'années, la guerrière sentait bien que sa passion se trouvait ailleurs. Que son destin ne résidait pas dans l'administration d'un village modeste et d'un clan à la notoriété relative. Il fallait que la bretteuse trouve une solution rapidement car à plusieurs reprises, les anciens voulurent la marier à de parfaits inconnus afin de renforcer les liens entre de prétendues maisons nobles et son clan. Cette situation la désespérait, elle qui rêvait de transmettre son savoir sentait bien qu'elle s'était elle-même piégée en souhaitant reprendre le flambeau familial. Fort heureusement, Vijyu, sa tante, était toujours à ses côtés pour lui apporter une sagesse qui semblait visiblement infinie. En réalité, la sœur de sa mère y voyait probablement son compte, elle qui ne pouvait initialement pas prétendre à la direction du village. A vrai dire, Misry se moquait bien des potentielles ambitions que sa mentor avait sur le village. Elle lui devait tout et, surtout, ne voulait déjà plus de son poste. Elle voulait partir. Retourner dans ce monde si vaste qui l'avait autrefois accueillie. Pas demeurer dans un village natal certes paisible mais où l'histoire ne s'écrirait pas naturellement.
Réunissant donc ses parents, puis le conseil des anciens de son clan un soir de pleine lune, Misry décida de laisser la gérance de la ville à sa tente tout en demeurant l'héritière et cheffe du clan des Lurrak. De ce fait, elle contentait à la fois les anciens qui voulaient d'une personne à marier, et ses parents qui refusaient qu'elle ne laisse son rôle d'héritière par soif d'aventure. Au lendemain matin, la bretteuse faisait ses adieux à sa famille puis après une nouvelle célébration, quitta le village aux milles serpents pour ne plus y mettre les pieds. Son avenir se dressait devant elle, et elle savait parfaitement où elle souhaitait aller. Drakstrang. Mais cette fois, elle ne serait pas élève.
Chapitre 5: De retour à l'académie
"Transmettre aux futures générations et perfectionner son art. Deux tâches épanouissantes."
"Transmettre aux futures générations et perfectionner son art. Deux tâches épanouissantes."
Quand elle envoya son dossier au comité d'administration de Drakstrang, Misry était plutôt confiante quant à ses chances d'être reçue. Elle avait la chance d'avoir multiplié les expériences au sein de l'académie pendant ses multiples apprentissages puis, grâce à sa carrière militaire, elle n'avait plus à prouver ses talents en matière de prouesses d'armes et de stratégie. Cependant, un léger trac s'installa dans son ventre lorsqu'elle reçut l'invitation à Ikusa pour participer à un entretien direct avec Keerius, le directeur légendaire de l'académie. S'armant de tout son courage et sa détermination, l'élémentaire se déplaça le plus rapidement possible vers la capitale et passa finalement les portes du bureau de l'ange. Lorsqu'elle ressortit de ce dernier, sa candidature avait enfin été acceptée. Elle rejoignait le cercle fermé des professeurs de l'académie et, bientôt, elle allait pouvoir commencer à enseigner.
Selon son propre désir, Misry fut envoyé au campus de Taisen où elle put commencer à donner des leçons aux guerriers les plus prometteurs de l'académie. Se focalisant principalement sur l'éducation du module de combat, il lui arrivait souvent de diversifier ses enseignements afin de venir en renfort aux professeurs des autres campus. Deux cents bonnes années passèrent alors ainsi, l'élémentaire devenant un élément majeur de l'académie et une figure encore plus respectée. Plus personne ne doutait de ses compétences et ses pairs l'acceptaient sans aucun souci, mis à part quelques remarques de temps en temps déplacées que la bretteuse s'empressait de faire taire. Parfois par la parole, parfois par une démonstration. Durant toutes ces années à enseigner, la dame de sable continua néanmoins de surveiller les activités de son clan via l'échange de courrier avec sa tante et ses propres parents. Même si, il fallait bien l'avouer, elle y prêtait tout de même moins d'attention qu'à ses élèves ou à son devoir envers le royaume. A ses six cent dix ans, Keerius l'a rappela à Ikusa afin qu'elle vienne spécifiquement donner ses cours à la capitale. Si quitter Taisen la peinait légèrement, le plaisir de changer d'air et de retrouver à nouveau le campus principal enchanta l'élémentaire qui s'installa l'année d'après au sein de l'université "principale". Commençait alors une nouvelle série de cours à donner, et de nouvelles générations d'officiers à entraîner.
Chapitre 6: Le Devoir avant tout
"Combattre pour son peuple est le propre du guerrier. Mais quand ce dernier s'entre-déchire, un dilemme s'impose."
"Combattre pour son peuple est le propre du guerrier. Mais quand ce dernier s'entre-déchire, un dilemme s'impose."
Les années qui suivirent furent rythmées par des leçons plus ou moins intenses. Focalisée sur son travail, Misry s'accorda durant cette période assez peu de temps pour elle. Seuls comptaient ses élèves et son propre entraînement. A vrai dire et de manière mémorable, les rares moments de détente se trouvaient généralement lors de quelques événements marquants comme la naissance de la future impératrice. L'avenir se voyait radieux pour le royaume et malgré son rythme de travail intense, l'élémentaire était heureuse. Puis, sortie de nulle part, une guerre civile éclata. Menés par un guerrier du nom de Tensai, de multiples clans barbares se soulevèrent dans le but de conquérir le Reike et renverser le pouvoir en place. Depuis l'université, l'élémentaire observait l'avancer des troupes "d'envahisseurs" d'un œil sceptique. Si elle avait son propre avis sur la question, la demoiselle était tout de même lié par son serment et une position qui lui imposait plus ou moins de neutralité. Seulement... Les nouvelles provenant de son village étaient assez inquiétantes. Il n'y avait ni assez de guerriers pour défendre Vesna'Tyr, ni l'unanimité quant à la position à choisir. Si elle décida au préalable de rester à l'université et de continuer son observation, la conquête de Tensai avançait rapidement et Misry arriva à une conclusion assez simple. Elle était neutre et, en tant que dirigeante de son propre clan, elle avait le choix et c'était à son village de s'y plier. Expliquant son cas au Directeur de l'académie, la guerrière aux cheveux rouge quitta finalement Ikusa pour retourner de nouveau chez elle.
Comme elle l'avait imaginé, le village était assez peu défendu et, quand elle arriva finalement auprès de sa tante, l'élémentaire décida de prendre les choses en mains. Partageant son savoir et son expérience, elle forma rapidement les jeunes guerriers et dressa des défenses relativement solides. Rien qui n'arrêterait véritablement une légion ou des hordes de combattants barbares, mais quelque chose qui ralentirait suffisamment leur avancée s'ils décidaient de s'en prendre à eux. Le but n'était pas de s'opposer aux barbares, ni de les rejoindre. Mais d'assurer une neutralité du village dont le but premier restait l'échange de marchandises et la sécurisation de convois. Ainsi, quand les premières armées arrivèrent enfin aux portes de Vesna'Tyr, les chefs en présence rencontrèrent l'élémentaire. Si elle ne souhaitait pas déclencher le moindre conflit, Misry prit tout de même la peine de générer une gigantesque statue de sable, comme un avertissement audacieux à ceux qui auraient eu la volonté de déclencher un combat stupide. Heureusement, les conditions de la professeure vétérane furent respectés et la neutralité fut accepté à condition que le village accepte de fournir les vivres permettant aux barbares de continuer leur avancée. Si la démarche avait été audacieuse, Misry fut satisfaite de ne pas avoir eu affaire à celui qui prendra Taisen et Kyouji quelques mois plus tard. Puis, enfin, par faire tomber la capitale elle même avant de devenir le nouveau roi. Quand la guerre cessa, la bretteuse à la peau mate fit de nouveau son au revoir à sa famille pour repartir vers la capitale. Sa protection n'était plus nécessaire, tandis que ses élèves avaient quant à eux besoin de ses enseignements. A son retour, l'élémentaire fut rassurée de constater que son départ n'avait pas été pris comme de la désertion ou une forme de lâcheté. Aussi, elle put alors reprendre son œuvre tandis que le calme revenait peu à peu.
Malheureusement, ce dernier ne dura pas et après les événements du tournoi, un climat délétère et tendu régna sur la capitale. Les couples étaient chassés et provenaient de tous les milieux. Chacun se soupçonnaient, même si personne n'osait le dire. Le spectre de la guerre civile était encore présent, probablement alimenté par une République qui profitait de l'instabilité pour tirer ses épingles du jeu. Ce fut l'arrivée de Valeryon qui calma légèrement les opinions publiques et permit un semblant de liesse. Tout du moins, jusqu'à ce qu'une flèche ne frappe la reine en plein cœur. De nouveau tout le monde sembla tomber dans cette suspicion permanente où chaque mot pouvait être interprété comme un aveu de rébellion. Depuis l'université, Misry s'efforçait de maintenir le calme et l'ordre. Peu importait le point de vue des élèves, ce dernier devait demeurer secret et ne pas être montré au sein de l'académie. Tout du moins, c'est ce qu'elle ordonnait aux futurs officiers. Puis, Ayshara se réveilla enfin et donna naissance. Alimentant de nouveau moults rumeurs. Créant liesse et étonnement. Et, surtout, stabilisant le royaume en légitimant un peu plus le règne précoce du couple royal. Les choses allaient enfin mieux.
Et puis les Titans se mirent en marche.
Chapitre 7: Le peuple du Dragon
"Quand un mal dantesque fait son apparition, il doit se tenir prêt à affronter l'union sacré de tout un peuple."
"Quand un mal dantesque fait son apparition, il doit se tenir prêt à affronter l'union sacré de tout un peuple."
Quand l'appel du devoir résonna de nouveau, il n'y eut plus aucune lutte interne au sein du peuple reikois. Les différences furent mises de côté, au moins pour lutter contre cet ennemi commun. Contre ces destructeurs de vie et de tout espoir pour les mortels. Quittant de nouveau l'université afin de regagner l'armée le temps de cette nouvelle guerre, il n'y eut cette fois aucune hésitation dans la décision de Misty. Elle combattrait pour le reike. Elle combattrait pour son peuple. Mise à la tête d'une légion de conscrits et de guerriers, l'élémentaire participa à la sécurisation de quelques territoires au Nord avant de partir pour Mael et Shoumei. Une fois installée dans ce nouveau QG reikois, Misry assista les forces en présences puis, le moment venu, décida de se joindre à la grande cabale dirigée par le couple impérial. Forte de sa réputation et de ses faits d'armes, l'élémentaire de sable put donc participer à ce dernier combat. A cet affrontement légendaire. Et quand ils revinrent finalement de ce terrible combat, le Reike était victorieux.
La fin de la guerre et le retour à la capitale furent le début d'une nouvelle ère. A la fois pour l'Empire, et pour la professeure qui reprenait enfin ses fonctions au sein de l'université. Cette fois, et même si elle se doutait que ce mal divin finirait par revenir, la guerrière aux yeux de jade était déterminée à préparer les futures générations de soldats d'élite à ce qui les attendrait probablement. A devenir meilleurs. Résolue, Misry commença donc de nouveaux cours, plus intenses. Plus demandeurs. Plus intransigeant. Ce que beaucoup prirent pour de la dureté, les plus avisés virent ici de l'intelligence. Car plus l'entraînement de ces soldats seraient dur. Plus leurs batailles futures deviendront faciles.
Aujourd'hui, et tandis que les échos de la bataille de Sable-d'Or vibrent dans tout Sekai, Misry se prépare de nouveau, continuant son œuvre avec passion et ferveur. Comme son peuple, elle était résiliente et résolue. Et les futurs diplômés de son cursus formeraient les meilleurs combattants de l'Empire.
Ou bien elle ne s'appelait pas Misry, enfant bénie du Clan Lurrak.
Groupes d'intérêts
- Université de Drakstrang: Naturellement, Misry a l'université au centre de ses préoccupations. Bien qu'elle demeure à présent au pole d'Ikusa, l'élémentaire navigue souvent vers les autres campus afin de donner des cours particuliers et transmettre son savoir.
- Shierak: En tant que croyante, l'élémentaire de sable s'intéresse à tout ce qui touche à la religion et réalise généralement un pélerinage vers le temps du Soleil et de la Lune une fois par an.
- Lutte contre les titans: Comme beaucoup de reikois, Misry déteste les titans et ce qu'ils représentent. Outre l'éducation qu'elle procure, la guerrière à la peau mate fera tout ce qu'elle peut pour lutter contre les Titans et leurs suivants.
- Université Magic: Bien qu'elle considère la structure républicaine comme une rivale à sa propre université, la reikoise aux cheveux rouges reconnait volontiers la richesse des différents cursus que propose Magic à ses élèves. De temps en temps, la dame sableuse échange avec des professeurs de Magic afin d'enrichir son propre savoir.
- Shierak: En tant que croyante, l'élémentaire de sable s'intéresse à tout ce qui touche à la religion et réalise généralement un pélerinage vers le temps du Soleil et de la Lune une fois par an.
- Lutte contre les titans: Comme beaucoup de reikois, Misry déteste les titans et ce qu'ils représentent. Outre l'éducation qu'elle procure, la guerrière à la peau mate fera tout ce qu'elle peut pour lutter contre les Titans et leurs suivants.
- Université Magic: Bien qu'elle considère la structure républicaine comme une rivale à sa propre université, la reikoise aux cheveux rouges reconnait volontiers la richesse des différents cursus que propose Magic à ses élèves. De temps en temps, la dame sableuse échange avec des professeurs de Magic afin d'enrichir son propre savoir.
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Citoyen du monde
Valmyria
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Koraki Exousia
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Info personnage
Race: Hybride (Femme/Corbeau)
Vocation: Mage Noire
Alignement: Neutre Mauvais
Rang: D
Décidemment, j'aime toujours autant ta patte ! Je trouve ça juste incroyable comment tu arrives à donner une véritable identité propre à tes personnages, autant par ta plume que par l'illustration visuelle. J'ai eu un petit doute au niveau de la participation de Misry à la dernière bataille, mais comme tu es resté très sobre, j'estime que ca ne gêne pas
J'ai cependant eu quelques interrogations concernant le passé, dans lequel du décrit une déconsidération dont aurait été victime Misry dût au fait qu'elle était une femme non-marié. Or, il me semble que le Reike à toujours été très équitable en la matière. Cependant, cela ne relève que du détail et n'entache en rien le reste de la fiche.
Sans plus attendre, validons cette fiche et souhaitons la bienvenue à une nouvellerivale collègue de MAGIC
J'ai cependant eu quelques interrogations concernant le passé, dans lequel du décrit une déconsidération dont aurait été victime Misry dût au fait qu'elle était une femme non-marié. Or, il me semble que le Reike à toujours été très équitable en la matière. Cependant, cela ne relève que du détail et n'entache en rien le reste de la fiche.
Sans plus attendre, validons cette fiche et souhaitons la bienvenue à une nouvelle
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